BufferManager クラス

定義

Windows Communication Foundation (WCF) の多くの機能ではバッファーを使用する必要がありますが、バッファーの作成と破棄には手間がかかります。 バッファー プールの管理には、BufferManager クラスを使用できます。 プールとそのバッファーは、このクラスをインスタンス化すると作成され、バッファー プールがガベージ コレクションによりクリアされると破棄されます。 バッファーを使用する必要があるときはいつでも、バッファーをプールから取得して使用し、終わったらプールに戻します。 バッファーを使用する必要があるたびにバッファーを作成して破棄するよりも、このプロセスの方がはるかに高速です。

public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
継承
BufferManager

注釈

このクラスは、一般に、カスタム エンコーダーまたはカスタム トランスポート チャネルの実装中に使用されます。

コンストラクター

BufferManager()

BufferManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

Clear()

現在マネージャーにキャッシュされているバッファーを解放します。

CreateBufferManager(Int64, Int32)

指定した最大バッファー プール サイズと、プール内の各個別バッファーの最大サイズを使用して、新しい BufferManager を作成します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ReturnBuffer(Byte[])

バッファーをプールに返します。

TakeBuffer(Int32)

プールから指定したサイズを下限としたバッファーを取得します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象