ByteStreamMessage.CreateMessage メソッド
定義
重要
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バイト ストリーム メッセージを作成します。
オーバーロード
CreateMessage(ArraySegment<Byte>) |
指定したバッファーのデータを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。 |
CreateMessage(Stream) |
指定したストリームを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。 |
CreateMessage(ArraySegment<Byte>, BufferManager) |
指定したバッファーのデータとバッファー マネージャーを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。 |
CreateMessage(ArraySegment<Byte>)
指定したバッファーのデータを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。
public:
static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(ArraySegment<System::Byte> buffer);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (ArraySegment<byte> buffer);
static member CreateMessage : ArraySegment<byte> -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (buffer As ArraySegment(Of Byte)) As Message
パラメーター
- buffer
- ArraySegment<Byte>
作成されるメッセージのデータを提供するバッファー。
戻り値
作成されたメッセージの Message オブジェクト。
適用対象
CreateMessage(Stream)
指定したストリームを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。
public:
static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(System::IO::Stream ^ stream);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (System.IO.Stream stream);
static member CreateMessage : System.IO.Stream -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (stream As Stream) As Message
パラメーター
- stream
- Stream
メッセージを作成するためのストリーム。
戻り値
作成されたメッセージの Message オブジェクト。
適用対象
CreateMessage(ArraySegment<Byte>, BufferManager)
指定したバッファーのデータとバッファー マネージャーを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。
public:
static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(ArraySegment<System::Byte> buffer, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (ArraySegment<byte> buffer, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
static member CreateMessage : ArraySegment<byte> * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (buffer As ArraySegment(Of Byte), bufferManager As BufferManager) As Message
パラメーター
- buffer
- ArraySegment<Byte>
作成されるメッセージのデータを提供するバッファー。
- bufferManager
- BufferManager
メッセージの作成先であるバッファーを管理する BufferManager。
戻り値
作成されたメッセージの Message オブジェクト。
適用対象
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