DispatcherSynchronizationBehavior コンストラクター
定義
重要
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DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DispatcherSynchronizationBehavior() |
DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DispatcherSynchronizationBehavior()
DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DispatcherSynchronizationBehavior();
public DispatcherSynchronizationBehavior ();
Public Sub New ()
適用対象
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)
DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DispatcherSynchronizationBehavior(bool asynchronousSendEnabled, int maxPendingReceives);
public DispatcherSynchronizationBehavior (bool asynchronousSendEnabled, int maxPendingReceives);
new System.ServiceModel.Description.DispatcherSynchronizationBehavior : bool * int -> System.ServiceModel.Description.DispatcherSynchronizationBehavior
Public Sub New (asynchronousSendEnabled As Boolean, maxPendingReceives As Integer)
パラメーター
- asynchronousSendEnabled
- Boolean
非同期の送信動作が有効かどうかを指定する値。
- maxPendingReceives
- Int32
保留中の受信の最大数を指定する値。
適用対象
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