SpeechAudioFormatInfo コンストラクター
定義
重要
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SpeechAudioFormatInfo クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
SpeechAudioFormatInfo(Int32, AudioBitsPerSample, AudioChannel) |
SpeechAudioFormatInfo クラスの新しいインスタンスを初期化し、1 秒間のサンプル数、サンプルごとのビット数、およびチャネルの数を指定します。 |
SpeechAudioFormatInfo(EncodingFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
SpeechAudioFormatInfo クラスの新しいインスタンスを初期化し、エンコード形式、1 秒間のサンプル数、サンプルごとのビット数、チャネルの数、1 秒間の平均バイト数、ブロックの位置合わせ値、および形式固有のデータを含む配列を指定します。 |
SpeechAudioFormatInfo(Int32, AudioBitsPerSample, AudioChannel)
SpeechAudioFormatInfo クラスの新しいインスタンスを初期化し、1 秒間のサンプル数、サンプルごとのビット数、およびチャネルの数を指定します。
public:
SpeechAudioFormatInfo(int samplesPerSecond, System::Speech::AudioFormat::AudioBitsPerSample bitsPerSample, System::Speech::AudioFormat::AudioChannel channel);
public SpeechAudioFormatInfo (int samplesPerSecond, System.Speech.AudioFormat.AudioBitsPerSample bitsPerSample, System.Speech.AudioFormat.AudioChannel channel);
new System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo : int * System.Speech.AudioFormat.AudioBitsPerSample * System.Speech.AudioFormat.AudioChannel -> System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public Sub New (samplesPerSecond As Integer, bitsPerSample As AudioBitsPerSample, channel As AudioChannel)
パラメーター
- samplesPerSecond
- Int32
1 秒あたりのサンプルの数。
- bitsPerSample
- AudioBitsPerSample
サンプルあたりのビット数。
- channel
- AudioChannel
列挙体のAudioChannelメンバー (または Stereo
を示しますMono
)。
例
次の例では、 を使用 SpeechAudioFormatInfo して WAV ファイルに出力するオーディオの形式を指定します。 インスタンスは SpeechAudioFormatInfo 、 メソッドの SetOutputToWaveFile 引数です。
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\temp\test.wav",
new SpeechAudioFormatInfo(32000, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));
// Create a SoundPlayer instance to play output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\temp\test.wav");
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This is sample output to a WAVE file.");
// Speak the prompt.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
適用対象
SpeechAudioFormatInfo(EncodingFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])
SpeechAudioFormatInfo クラスの新しいインスタンスを初期化し、エンコード形式、1 秒間のサンプル数、サンプルごとのビット数、チャネルの数、1 秒間の平均バイト数、ブロックの位置合わせ値、および形式固有のデータを含む配列を指定します。
public:
SpeechAudioFormatInfo(System::Speech::AudioFormat::EncodingFormat encodingFormat, int samplesPerSecond, int bitsPerSample, int channelCount, int averageBytesPerSecond, int blockAlign, cli::array <System::Byte> ^ formatSpecificData);
public SpeechAudioFormatInfo (System.Speech.AudioFormat.EncodingFormat encodingFormat, int samplesPerSecond, int bitsPerSample, int channelCount, int averageBytesPerSecond, int blockAlign, byte[] formatSpecificData);
new System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo : System.Speech.AudioFormat.EncodingFormat * int * int * int * int * int * byte[] -> System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public Sub New (encodingFormat As EncodingFormat, samplesPerSecond As Integer, bitsPerSample As Integer, channelCount As Integer, averageBytesPerSecond As Integer, blockAlign As Integer, formatSpecificData As Byte())
パラメーター
- encodingFormat
- EncodingFormat
エンコーディング形式。
- samplesPerSecond
- Int32
1 秒あたりのサンプルの数。
- bitsPerSample
- Int32
サンプルあたりのビット数。
- channelCount
- Int32
チャネル数の値。
- averageBytesPerSecond
- Int32
1 秒あたりの平均バイト数。
- blockAlign
- Int32
BlockAlign の値。
- formatSpecificData
- Byte[]
形式固有データが格納されているバイト配列。
適用対象
.NET