SpeechRecognitionEngine.AudioFormat プロパティ
定義
重要
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SpeechRecognitionEngine によって受け取られるオーディオの形式を取得します。
public:
property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo
プロパティ値
SpeechRecognitionEngine インスタンスへの入力時のオーディオの形式、または入力が構成されていないか null 入力に設定されている場合は null
。
例
次の例では、 を使用 AudioFormat してオーディオ形式データを取得および表示します。
static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)
{
if (recognitionEngine != null && label != null)
{
label.Text = String.Format("Encoding Format: {0}\n" +
"AverageBytesPerSecond {1}\n" +
"BitsPerSample {2}\n" +
"BlockAlign {3}\n" +
"ChannelCount {4}\n" +
"SamplesPerSecond {5}",
recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),
recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,
recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,
recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,
recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,
recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);
}
}
}
注釈
オーディオ入力を構成するには、次のいずれかの方法を使用します。
適用対象
こちらもご覧ください
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