PromptBuilder.StartStyle(PromptStyle) メソッド

定義

PromptBuilder オブジェクトのスタイルの開始を指定します。

public:
 void StartStyle(System::Speech::Synthesis::PromptStyle ^ style);
public void StartStyle (System.Speech.Synthesis.PromptStyle style);
member this.StartStyle : System.Speech.Synthesis.PromptStyle -> unit
Public Sub StartStyle (style As PromptStyle)

パラメーター

style
PromptStyle

開始するスタイル。

次の例では、オブジェクトを作成 PromptBuilder し、テキスト文字列を追加します。 この例では、メソッドを使用し StartStyle て、追加される文字列に対して、注文の内容を列挙する低速の読み上げ速度を指定します。

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Create a PromptBuilder object and add content.  
        PromptBuilder style = new PromptBuilder();  
        style.AppendText("Your order for");  
        style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));  
        style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");  
        style.EndStyle();  
        style.AppendText("has been confirmed.");  

        // Speak the contents of the SSML prompt.  
        synth.Speak(style);  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  
  }  
}  

注釈

メソッドは、 StartStyle PromptStyle オブジェクトを引数として受け取ります。 オブジェクトのプロパティを使用して、 PromptStyle スタイルが有効なときに音声出力に適用する強調、読み上げ速度、音量 (ラウドネス) を設定できます。 現在のスタイルの使用を停止するには、メソッドを呼び出し EndStyle ます。

注意

  • Windows の音声合成エンジンでは、この時点では強調パラメーターがサポートされていません。 強調パラメーターの値を設定すると、合成された音声の出力で音が変化することはありません。
  • Defaultの設定は、 PromptVolume と同じ ExtraLoud です。 その他の設定により、完全ボリュームに対する音声出力の音量が低下します。

適用対象