PromptBuilder.StartStyle(PromptStyle) メソッド
定義
重要
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PromptBuilder オブジェクトのスタイルの開始を指定します。
public:
void StartStyle(System::Speech::Synthesis::PromptStyle ^ style);
public void StartStyle (System.Speech.Synthesis.PromptStyle style);
member this.StartStyle : System.Speech.Synthesis.PromptStyle -> unit
Public Sub StartStyle (style As PromptStyle)
パラメーター
- style
- PromptStyle
開始するスタイル。
例
次の例では、オブジェクトを作成 PromptBuilder し、テキスト文字列を追加します。 この例では、メソッドを使用し StartStyle て、追加される文字列に対して、注文の内容を列挙する低速の読み上げ速度を指定します。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and add content.
PromptBuilder style = new PromptBuilder();
style.AppendText("Your order for");
style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
style.EndStyle();
style.AppendText("has been confirmed.");
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(style);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
注釈
メソッドは、 StartStyle PromptStyle オブジェクトを引数として受け取ります。 オブジェクトのプロパティを使用して、 PromptStyle スタイルが有効なときに音声出力に適用する強調、読み上げ速度、音量 (ラウドネス) を設定できます。 現在のスタイルの使用を停止するには、メソッドを呼び出し EndStyle ます。
注意
- Windows の音声合成エンジンでは、この時点では強調パラメーターがサポートされていません。 強調パラメーターの値を設定すると、合成された音声の出力で音が変化することはありません。
- Defaultの設定は、 PromptVolume と同じ ExtraLoud です。 その他の設定により、完全ボリュームに対する音声出力の音量が低下します。