Decoder.Convert メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
エンコード済みバイト シーケンスを文字列または文字配列に変換します。
オーバーロード
Convert(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
エンコードされたバイトのスパンを UTF-16 エンコード文字に変換し、結果を別のスパン バッファーに格納します。 |
Convert(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
バッファーに格納されているエンコード済みバイトを UTF-16 エンコード文字に変換し、その結果を別のバッファーに格納します。 |
Convert(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
配列に格納されているエンコード済みバイトを UTF-16 エンコード文字に変換し、その結果を文字配列に格納します。 |
注釈
オブジェクトは への Decoder 呼び出しの間に状態を Convert保存します。
データストリームを使用してアプリケーションが完了したら、 パラメーターを flush
に true
設定して、状態情報がフラッシュされるようにする必要があります。 この設定では、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある無効なバイトを無視し、内部バッファーをクリアします。
サロゲート ペアの上位サロゲートなど、論理ユニットの一部である残りの処理されたデータは、現在のフォールバック設定に従って変換されます。
メソッドは Convert
、ファイルやストリームから読み取られたデータなど、任意の量の入力をデコードするためにループで使用するように設計されています。
デコード操作の出力を固定サイズのバッファーに格納します。
GetChars は、出力バッファーが十分な大きさでない場合は例外をスローしますが Convert 、可能な限り多くの領域を埋め、読み取られたバイトと書き込まれた文字を返します(出力配列で少なくとも 2 文字が許可されている場合)。
その他のコメントも参照してください Encoding.GetChars 。
Convert(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
- ソース:
- Decoder.cs
- ソース:
- Decoder.cs
- ソース:
- Decoder.cs
エンコードされたバイトのスパンを UTF-16 エンコード文字に変換し、結果を別のスパン バッファーに格納します。
public:
virtual void Convert(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char), flush As Boolean, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef charsUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)
パラメーター
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
変換するシーケンスを格納する読み取り専用のバイト。
- flush
- Boolean
これ以上データの変換を行わないことを示す場合は true
。それ以外の場合は false
。
- bytesUsed
- Int32
このメソッドから制御が戻るときに、変換の結果生成されたバイト数を格納します。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- charsUsed
- Int32
このメソッドから制御が戻るときに、chars
で変換に使用された文字数を格納します。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- completed
- Boolean
このメソッドから制御が戻るときに、指定されたすべての文字が変換された場合は true
。それ以外の場合は false
。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
注釈
出力パラメーターは completed
、入力バイト スパン内のすべてのデータが変換され、文字スパンに格納されたかどうかを示します。 入力バイトスパンに false
含まれるバイト数を chars スパンの文字数を超えずに変換できない場合、このパラメーターは に設定されます。 その場合、アプリケーションは出力バッファーの内容を使用するか、新しい出力バッファーを指定し、 パラメーターで指定されたバイト数だけパラメーターをbytesUsed
インクリメントbytes
してから、 メソッドをもう一度呼び出Convert
して残りの入力を処理する必要があります。
パラメーターとcompleted
バイトスパンの長さが等しい場合でも、 パラメーターを bytesUsed
にfalse
設定することもできます。 この状況は、スパンに格納されていないデータがオブジェクトに Decoder 残っている場合に bytes
発生します。
適用対象
Convert(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
- ソース:
- Decoder.cs
- ソース:
- Decoder.cs
- ソース:
- Decoder.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
バッファーに格納されているエンコード済みバイトを UTF-16 エンコード文字に変換し、その結果を別のバッファーに格納します。
public:
virtual void Convert(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
パラメーター
- bytes
- Byte*
変換するバイト シーケンスを格納しているバッファーのアドレス。
- byteCount
- Int32
bytes
にある変換対象のバイト数。
- chars
- Char*
変換後の文字を格納するバッファーのアドレス。
- charCount
- Int32
変換に使用する chars
内の最大文字数。
- flush
- Boolean
これ以上データの変換を行わないことを示す場合は true
。それ以外の場合は false
。
- bytesUsed
- Int32
このメソッドから制御が戻るときに、変換の結果生成されたバイト数を格納します。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- charsUsed
- Int32
このメソッドから制御が戻るときに、chars
で変換に使用された文字数を格納します。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- completed
- Boolean
このメソッドから制御が戻るときに、byteCount
で指定したすべての文字が変換された場合は true
。それ以外の場合は false
。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- 属性
例外
chars
または bytes
が null
(Nothing
) です。
charCount
または byteCount
が 0 未満です。
出力バッファーが小さすぎて、変換した入力を格納できません。 少なくとも 1 つのサロゲート文字ペアを格納するには、出力バッファーのサイズが 2 文字以上である必要があります。
注釈
出力パラメーターは completed
、入力バッファー内のすべてのデータが変換され、出力バッファーに格納されたかどうかを示します。 パラメーターで指定されたバイト数を、パラメーターで指定された文字数をbyteCount
超えないと変換できない場合、このパラメーターは にcharCount
設定false
されます。 その場合、アプリケーションは出力バッファーの内容を使用するか、新しい出力バッファーを指定し、 パラメーターで指定されたバイト数だけパラメーターをbytesUsed
インクリメントbytes
してから、 メソッドをもう一度呼び出Convert
して残りの入力を処理する必要があります。
パラメーターと パラメーターがcompleted
等しい場合でも、 パラメーターを bytesUsed
にfalse
設定byteCount
することもできます。 この状況は、まだバッファーに格納されていないデータがオブジェクトに Decoder 存在する場合に発生します bytes
。
適用対象
Convert(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
- ソース:
- Decoder.cs
- ソース:
- Decoder.cs
- ソース:
- Decoder.cs
配列に格納されているエンコード済みバイトを UTF-16 エンコード文字に変換し、その結果を文字配列に格納します。
public:
virtual void Convert(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
abstract member Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, flush As Boolean, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef charsUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)
パラメーター
- bytes
- Byte[]
変換するバイト配列。
- byteIndex
- Int32
変換する bytes
の最初の要素。
- byteCount
- Int32
変換する bytes
の要素の数。
- chars
- Char[]
変換後の文字を格納する配列。
- charIndex
- Int32
データを格納する chars
の最初の要素。
- charCount
- Int32
変換に使用する chars
内の最大要素数。
- flush
- Boolean
これ以上データの変換を行わないことを示す場合は true
。それ以外の場合は false
。
- bytesUsed
- Int32
このメソッドから制御が戻るときに、変換に使用されたバイト数を格納します。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- charsUsed
- Int32
このメソッドから制御が戻るときに、変換によって生成された chars
の文字数を格納します。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- completed
- Boolean
このメソッドから制御が戻るときに、byteCount
で指定したすべての文字が変換された場合は true
。それ以外の場合は false
。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
- 属性
例外
chars
または bytes
が null
(Nothing
) です。
charIndex
、charCount
、byteIndex
、または byteCount
が 0 未満です。
または
chars
-
charIndex
の長さは charCount
未満です。
または
bytes
-
byteIndex
の長さは byteCount
未満です。
出力バッファーが小さすぎて、変換した入力を格納できません。 少なくとも 1 つのサロゲート文字ペアを格納するには、出力バッファーのサイズが 2 文字以上である必要があります。
例
次の例では、 メソッドを Convert 使用して UTF-16 文字のファイルを UTF-8 に変換します。 次に、 メソッドを Convert 使用して UTF-8 文字を UTF-16 文字に変換します。
// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.
using System;
using System.Text;
using System.IO;
public class Sample
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.
CreateTestFile("Example.txt");
// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);
// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
{
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.
FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);
// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);
// Get an Encoder.
Encoder encoder = enc.GetEncoder();
// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
int UseBufferSize = 64;
if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];
// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.
char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
int charsRead;
do
{
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);
bool completed = false;
int charIndex = 0;
int charsUsed;
int bytesUsed;
while (!completed)
{
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
bool flush = (charsRead == 0);
encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
bytes, 0, UseBufferSize, flush,
out charsUsed, out bytesUsed, out completed);
// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);
// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
charIndex += charsUsed;
}
}
while(charsRead != 0);
outputFile.Close();
fs.Close();
inputFile.Close();
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
{
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.
StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);
// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);
// Get a Decoder.
Decoder decoder = enc.GetDecoder();
// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
int UseBufferSize = 64;
if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
char[] chars = new char[UseBufferSize];
// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.
byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
int bytesRead;
do
{
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.
bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);
bool completed = false;
int byteIndex = 0;
int bytesUsed;
int charsUsed;
while (!completed)
{
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
bool flush = (bytesRead == 0);
decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
chars, 0, UseBufferSize, flush,
out bytesUsed, out charsUsed, out completed);
// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.
outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);
// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
byteIndex += bytesUsed;
}
}
while(bytesRead != 0);
outputFile.Close();
fs.Close();
inputFile.Close();
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void CreateTestFile(String FileName)
{
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);
// Write a line of text 100 times.
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
}
// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
{
file.Write(c);
}
file.Close();
}
}
/*
This code example produces the following results:
(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK
(The two files are equal.)
*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.
Imports System.Text
Imports System.IO
Public Class Sample
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
' and is used as input to the Encoder.Convert() method.
CreateTestFile("Example.txt")
' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding)
' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
' ourselves.
Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
' Get an Encoder.
Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
Dim UseBufferSize As Integer = 64
If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
End If
Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
' conversion loop executes more than one cycle.
Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
Dim charsRead As Integer
Do
' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
Dim completed As Boolean = False
Dim charIndex As Integer = 0
Dim charsUsed As Integer
Dim bytesUsed As Integer
While Not completed
' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
Dim flush As Boolean = charsRead = 0
encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
' of bytes to the output file.
outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
charIndex += charsUsed
End While
Loop While charsRead <> 0
outputFile.Close()
fs.Close()
inputFile.Close()
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding)
' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
' ourselves.
Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
' Get a Decoder.
Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
Dim UseBufferSize As Integer = 64
If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
End If
Dim chars(UseBufferSize) As Char
' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
' conversion loop executes more than one cycle.
Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
Dim bytesRead As Integer
Do
' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.
bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
Dim completed As Boolean = False
Dim byteIndex As Integer = 0
Dim bytesUsed As Integer
Dim charsUsed As Integer
While Not completed
' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
' of characters to the output file.
outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
byteIndex += bytesUsed
End While
Loop While bytesRead <> 0
outputFile.Close()
fs.Close()
inputFile.Close()
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String)
' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
' UTF-16, encoding.
Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
' Write a line of text 100 times.
Dim i As Integer
For i = 0 To 99
file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
Next i
' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
Dim c As Integer
For c = 0 To &HD800
file.Write(ChrW(c))
Next c
file.Close()
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'
注釈
出力パラメーターは completed
、入力バッファー内のすべてのデータが変換され、出力バッファーに格納されたかどうかを示します。 パラメーターで指定されたバイト数を、パラメーターで指定された文字数をbyteCount
超えないと変換できない場合、このパラメーターは にcharCount
設定false
されます。 その場合、アプリケーションは出力バッファーの内容を使用するか、新しい出力バッファーを指定し、 パラメーターで指定されたバイト数だけパラメーターをbytesUsed
インクリメントbytes
してから、 メソッドをもう一度呼び出Convert
して残りの入力を処理する必要があります。
パラメーターと パラメーターがcompleted
等しい場合でも、 パラメーターを bytesUsed
にfalse
設定byteCount
することもできます。 この状況は、まだバッファーに格納されていないデータがオブジェクトに Decoder 存在する場合に発生します bytes
。
適用対象
.NET