Decoder.GetCharCount メソッド

定義

派生クラスでオーバーライドされた場合、バイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。

オーバーロード

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされた場合、スパン内のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後に、デコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト ポインターから始まるバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後に、デコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列に格納されているバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列に格納されているバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後に、デコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs

派生クラスでオーバーライドされた場合、スパン内のバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後に、デコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

public:
 virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount (ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer

パラメーター

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

デコードするバイト スパン。

flush
Boolean

計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするようシミュレートする場合は true。それ以外の場合は false

戻り値

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内のバイトをデコードすることによって生成される文字数。

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納する必要がある GetChars 正確なバッファー サイズを計算するには、アプリケーションで を使用 GetCharCountする必要があります。

が にfalse設定された でflush呼び出された場合GetChars、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作でそれらを使用します。 アプリケーションは、同じブロックで を呼び出す直前にデータ ブロックに対して を呼び出GetCharCountGetCharsして、前のブロックの末尾のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

適用対象

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト ポインターから始まるバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後に、デコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

public:
 virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int

パラメーター

bytes
Byte*

デコードする最初のバイトへのポインター。

count
Int32

デコードするバイト数。

flush
Boolean

計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするようシミュレートする場合は true。それ以外の場合は false

戻り値

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内のバイトをデコードすることによって生成される文字数。

属性

例外

bytesnull (Visual Basic .NET の場合は Nothing) です。

count が 0 未満です。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

FallbackDecoderExceptionFallback に設定されます。

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納する必要がある GetChars 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで を使用 GetCharCountする必要があります。

が にfalse設定された でflush呼び出された場合GetChars、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作でそれらを使用します。 アプリケーションは、同じブロックで を呼び出す直前にデータ ブロックに対して を呼び出GetCharCountGetCharsして、前のブロックの末尾のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列に格納されているバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。

public:
 abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

bytes
Byte[]

デコード対象のバイト シーケンスが格納されたバイト配列。

index
Int32

デコードする最初のバイトのインデックス。

count
Int32

デコードするバイト数。

戻り値

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内のバイトをデコードすることによって生成される文字数。

例外

bytesnull (Nothing) です。

index または count が 0 未満です。

または

index および countbytes において有効な範囲を表していません。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

FallbackDecoderExceptionFallback に設定されます。

次のコード例では、 メソッドを使用 GetCharCount して、配列内の指定したバイト範囲をデコードするために必要な文字数を計算する方法を示します。

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   Decoder^ uniDecoder = Encoding::Unicode->GetDecoder();
   int charCount = uniDecoder->GetCharCount( bytes, 0, bytes->Length );
   Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
using System;
using System.Text;

class DecoderExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
        int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
Imports System.Text

Class DecoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = { _
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
        }
        
        Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
        Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納する必要がある GetChars 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで を使用 GetCharCountする必要があります。

が にfalse設定された でflush呼び出された場合GetChars、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作でそれらを使用します。 アプリケーションは、同じブロックで を呼び出す直前にデータ ブロックに対して を呼び出GetCharCountGetCharsして、前のブロックの末尾のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs
ソース:
Decoder.cs

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したバイト配列に格納されているバイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。 パラメーターは、計算後に、デコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。

public:
 virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

パラメーター

bytes
Byte[]

デコード対象のバイト シーケンスが格納されたバイト配列。

index
Int32

デコードする最初のバイトのインデックス。

count
Int32

デコードするバイト数。

flush
Boolean

計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするようシミュレートする場合は true。それ以外の場合は false

戻り値

指定したバイト シーケンスと内部バッファー内のバイトをデコードすることによって生成される文字数。

属性

例外

bytesnull (Nothing) です。

index または count が 0 未満です。

または

index および countbytes において有効な範囲を表していません。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

FallbackDecoderExceptionFallback に設定されます。

注釈

このメソッドはデコーダーの状態には影響しません。

結果の文字を格納する必要がある GetChars 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで を使用 GetCharCountする必要があります。

が にfalse設定された でflush呼び出された場合GetChars、デコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のデコード操作でそれらを使用します。 アプリケーションは、同じブロックで を呼び出す直前にデータ ブロックに対して を呼び出GetCharCountGetCharsして、前のブロックの末尾のバイトが計算に含まれるようにする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象