JsonObject.SetAt メソッド

定義

オーバーロード

SetAt(Int32, String, JsonNode)

指定したインデックス位置に新しいプロパティを設定します。

SetAt(Int32, JsonNode)

指定したインデックス位置に新しいプロパティ値を設定します。

SetAt(Int32, String, JsonNode)

指定したインデックス位置に新しいプロパティを設定します。

public:
 void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)

パラメーター

index
Int32

設定するプロパティの 0 から始まるインデックス。

propertyName
String

指定したインデックスに格納するプロパティ名。

value
JsonNode

指定したインデックスに格納する JSON 値。

例外

index が 0 未満か、Count以上です。

propertyName は既に別のインデックスで指定されています。

value には既に親があります。

適用対象

SetAt(Int32, JsonNode)

指定したインデックス位置に新しいプロパティ値を設定します。

public:
 void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)

パラメーター

index
Int32

設定するプロパティの 0 から始まるインデックス。

value
JsonNode

指定したインデックスに格納する JSON 値。

例外

index が 0 未満か、Count以上です。

value には既に親があります。

適用対象