Rune.Equals メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Equals(Object) |
現在のインスタンスと、指定されたオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(Rune) |
現在のインスタンスと指定されたルーンが等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(Object)
- ソース:
- Rune.cs
- ソース:
- Rune.cs
- ソース:
- Rune.cs
現在のインスタンスと、指定されたオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
現在のインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
obj
の型が Rune で、現在のインスタンスに等しければ true
。それ以外の場合は、false
。
適用対象
Equals(Rune)
- ソース:
- Rune.cs
- ソース:
- Rune.cs
- ソース:
- Rune.cs
現在のインスタンスと指定されたルーンが等しいかどうかを示す値を返します。
public:
virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean
パラメーター
- other
- Rune
現在のインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
現在のインスタンスと other
が等しい場合は true
、それ以外の場合は false
。
実装
適用対象
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