EventWaitHandle.OpenExisting メソッド

定義

既に存在する場合は、指定した名前付き同期イベントを開きます。

オーバーロード

OpenExisting(String)

既に存在する場合は、指定した名前付き同期イベントを開きます。

OpenExisting(String, EventWaitHandleRights)

これが既に存在する場合は、必要なセキュリティ アクセスで指定した名前付き同期イベントを開きます。

OpenExisting(String)

ソース:
EventWaitHandle.cs
ソース:
EventWaitHandle.cs
ソース:
EventWaitHandle.cs

既に存在する場合は、指定した名前付き同期イベントを開きます。

public:
 static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String) As EventWaitHandle

パラメーター

name
String

開かれ、他のプロセスと共有される同期オブジェクトの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。 円記号 (\) は予約されており、名前空間の指定にのみ使用できます。 名前空間の詳細については、「解説」セクションを参照してください。 オペレーティング システムによっては、名前にさらに制限がある場合があります。 たとえば、Unix ベースのオペレーティング システムでは、名前空間を除外した後の名前は有効なファイル名である必要があります。

戻り値

名前付きシステム イベントを表すオブジェクト。

属性

例外

指定された name を持つ同期オブジェクトを開けません。 存在しないか、別の型の同期オブジェクトに同じ名前が指定されている可能性があります。 場合によっては、無効な名前に対してこの例外がスローされることがあります。

name が空の文字列です。

または

.NET Framework のみ: name がMAX_PATH (260 文字) を超えています。

namenullです。

name が無効です。 これは、不明なプレフィックスや無効な文字など、オペレーティング システムによって配置される可能性のある制限など、さまざまな理由で発生する可能性があります。 名前と共通プレフィックス "Global\" と "Local\" では大文字と小文字が区別されることに注意してください。

または

他にもエラーが発生しました。 HResult プロパティにさらに情報が含まれている場合があります。

Windows のみ: name により不明な名前空間が指定されました。 詳しくは、「オブジェクト名」をご覧ください。

name は長すぎます。 長さの制限は、オペレーティング システムまたは構成によって異なる場合があります。

名前付きイベントは存在しますが、それを使用するために必要なセキュリティ アクセスがユーザーにありません。

注釈

名前空間をname指定するには、 または のプレフィックスGlobal\Local\を付けます。 名前空間を Global 指定すると、同期オブジェクトをシステム上の任意のプロセスと共有できます。 名前空間が Local 指定されている場合(名前空間が指定されていない場合の既定値)、同期オブジェクトは同じセッション内のプロセスと共有される場合があります。 Windows では、セッションはログイン セッションであり、通常、サービスは別の非対話型セッションで実行されます。 Unix に似たオペレーティング システムでは、各シェルに独自のセッションがあります。 セッションローカル同期オブジェクトは、同じセッションで実行される親子関係を持つプロセス間の同期に適している場合があります。 Windows での同期オブジェクト名の詳細については、「 オブジェクト名」を参照してください。

要求された型の同期オブジェクトが名前空間に存在する場合は、既存の同期オブジェクトが開かれます。 名前空間に同期オブジェクトが存在しない場合、または別の型の同期オブジェクトが名前空間に存在する場合は、 WaitHandleCannotBeOpenedException がスローされます。

メソッドは OpenExisting 、指定された名前付きシステム イベントを開こうとします。 システム イベントがまだ存在しない場合に作成するには、 パラメーターを EventWaitHandle 持つ name コンストラクターのいずれかを使用します。

に同じ値 name を使用するこのメソッドを複数回呼び出しても、必ずしも同じ EventWaitHandle オブジェクトが返されるとは限りません。ただし、返されるオブジェクトは同じ名前付きシステム イベントを表します。

.NET Framework では、このメソッド オーバーロードは、System.Threading.EventWaitHandle.OpenExisting(System.String,System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights) メソッドオーバーロードを呼び出し、ビットごとのOR操作を使用して結合された および 権限をEventWaitHandleRights.SynchronizeEventWaitHandleRights.Modify指定することと同じです。

フラグをEventWaitHandleRights.Synchronize指定すると、スレッドは名前付きシステム イベントを待機できます。フラグをEventWaitHandleRights.Modify指定すると、スレッドは メソッドと Reset メソッドを呼び出Setすことができます。

こちらもご覧ください

適用対象

OpenExisting(String, EventWaitHandleRights)

これが既に存在する場合は、必要なセキュリティ アクセスで指定した名前付き同期イベントを開きます。

public:
 static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleRights rights);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String, rights As EventWaitHandleRights) As EventWaitHandle

パラメーター

name
String

開かれ、他のプロセスと共有される同期オブジェクトの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。 円記号 (\) は予約されており、名前空間の指定にのみ使用できます。 名前空間の詳細については、「解説」セクションを参照してください。 オペレーティング システムによっては、名前にさらに制限がある場合があります。 たとえば、Unix ベースのオペレーティング システムでは、名前空間を除外した後の名前は有効なファイル名である必要があります。

rights
EventWaitHandleRights

必要なセキュリティ アクセス権を表す列挙値のビットごとの組み合わせ。

戻り値

名前付きシステム イベントを表すオブジェクト。

属性

例外

name が空の文字列です。

または

.NET Framework のみ: name がMAX_PATH (260 文字) を超えています。

namenullです。

指定された name を持つ同期オブジェクトを開けません。 存在しないか、別の型の同期オブジェクトに同じ名前が指定されている可能性があります。 場合によっては、無効な名前に対してこの例外がスローされることがあります。

name が無効です。 これは、不明なプレフィックスや無効な文字など、オペレーティング システムによって配置される可能性のある制限など、さまざまな理由で発生する可能性があります。 名前と共通プレフィックス "Global\" と "Local\" では大文字と小文字が区別されることに注意してください。

または

他にもエラーが発生しました。 HResult プロパティにさらに情報が含まれている場合があります。

Windows のみ: name により不明な名前空間が指定されました。 詳しくは、「オブジェクト名」をご覧ください。

name は長すぎます。 長さの制限は、オペレーティング システムまたは構成によって異なる場合があります。

名前付きイベントは存在しますが、必要なセキュリティ アクセスがユーザーにありません。

次のコード例は、アクセス制御セキュリティを備えた名前付きシステム イベントのプロセス間動作を示しています。 この例では、 メソッドオーバーロードを OpenExisting(String) 使用して、名前付きイベントの存在をテストします。

イベントが存在しない場合は、初期所有権とアクセス制御セキュリティを使用して作成されます。これにより、現在のユーザーはイベントを使用する権限を拒否しますが、イベントに対する読み取りと変更のアクセス許可を付与します。

2 つのコマンド ウィンドウからコンパイルされた例を実行した場合、2 番目のコピーは への OpenExisting(String)呼び出しでアクセス違反例外をスローします。 例外がキャッチされ、この例では メソッドオーバーロードを OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) 使用して、アクセス許可の読み取りと変更に必要な権限を持つイベントを待機します。

アクセス許可が変更されると、イベントを待機して通知するために必要な権限でイベントが開かれます。 3 番目のコマンド ウィンドウからコンパイルされた例を実行した場合、この例は新しいアクセス許可を使用して実行されます。

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Permissions;

public ref class Example
{
public:
   [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand,Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
   static void Main()
   {
      String^ ewhName = L"EventWaitHandleExample5";

      EventWaitHandle^ ewh = nullptr;
      bool doesNotExist = false;
      bool unauthorized = false;
      
      // The value of this variable is set by the event
      // constructor. It is true if the named system event was
      // created, and false if the named event already existed.
      //
      bool wasCreated;
      
      // Attempt to open the named event.
      try
      {
         // Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
         // | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
         // signal the named event.
         //
         ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
      }
      catch ( WaitHandleCannotBeOpenedException^ ) 
      {
         Console::WriteLine( L"Named event does not exist." );
         doesNotExist = true;
      }
      catch ( UnauthorizedAccessException^ ex ) 
      {
         Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
         unauthorized = true;
      }

      // There are three cases: (1) The event does not exist.
      // (2) The event exists, but the current user doesn't
      // have access. (3) The event exists and the user has
      // access.
      //
      if ( doesNotExist )
      {
         // The event does not exist, so create it.

         // Create an access control list (ACL) that denies the
         // current user the right to wait on or signal the
         // event, but allows the right to read and change
         // security information for the event.
         //
         String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
            Environment::UserName );
         EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = gcnew EventWaitHandleSecurity;
         //following constructor fails
         EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
            user,
            static_cast<EventWaitHandleRights>(
               EventWaitHandleRights::Synchronize | 
               EventWaitHandleRights::Modify),
            AccessControlType::Deny );
         ewhSec->AddAccessRule( rule );

         rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
            static_cast<EventWaitHandleRights>(
               EventWaitHandleRights::ReadPermissions | 
               EventWaitHandleRights::ChangePermissions),
            AccessControlType::Allow );
         ewhSec->AddAccessRule( rule );
         
         // Create an EventWaitHandle object that represents
         // the system event named by the constant 'ewhName',
         // initially signaled, with automatic reset, and with
         // the specified security access. The Boolean value that
         // indicates creation of the underlying system object
         // is placed in wasCreated.
         //
         ewh = gcnew EventWaitHandle( true,
            EventResetMode::AutoReset,
            ewhName,
            wasCreated,
            ewhSec );
         
         // If the named system event was created, it can be
         // used by the current instance of this program, even
         // though the current user is denied access. The current
         // program owns the event. Otherwise, exit the program.
         //
         if ( wasCreated )
         {
            Console::WriteLine( L"Created the named event." );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine( L"Unable to create the event." );
            return;
         }
      }
      else if ( unauthorized )
      {
         // Open the event to read and change the access control
         // security. The access control security defined above
         // allows the current user to do this.
         //
         try
         {
            ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName, 
               static_cast<EventWaitHandleRights>(
                  EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
                  EventWaitHandleRights::ChangePermissions) );
            
            // Get the current ACL. This requires
            // EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
            EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = ewh->GetAccessControl();
            String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
               Environment::UserName );
            
            // First, the rule that denied the current user
            // the right to enter and release the event must
            // be removed.
            EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
               user,
               static_cast<EventWaitHandleRights>(
                  EventWaitHandleRights::Synchronize |
                  EventWaitHandleRights::Modify),
               AccessControlType::Deny );
            ewhSec->RemoveAccessRule( rule );
            
            // Now grant the user the correct rights.
            //
            rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
               static_cast<EventWaitHandleRights>(
                  EventWaitHandleRights::Synchronize |
                  EventWaitHandleRights::Modify),
               AccessControlType::Allow );
            ewhSec->AddAccessRule( rule );
            
            // Update the ACL. This requires
            // EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
            ewh->SetAccessControl( ewhSec );
            Console::WriteLine( L"Updated event security." );
            
            // Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
            // | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
            // to wait on and signal the event.
            //
            ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
         }
         catch ( UnauthorizedAccessException^ ex ) 
         {
            Console::WriteLine( L"Unable to change permissions: {0}",
               ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Wait on the event, and hold it until the program
      // exits.
      //
      try
      {
         Console::WriteLine( L"Wait on the event." );
         ewh->WaitOne();
         Console::WriteLine( L"Event was signaled." );
         Console::WriteLine( L"Press the Enter key to signal the event and exit." );
         Console::ReadLine();
      }
      catch ( UnauthorizedAccessException^ ex ) 
      {
         Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
      }
      finally
      {
         ewh->Set();
      }
   }
};

int main()
{
   Example::Main();
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;

internal class Example
{
    internal static void Main()
    {
        const string ewhName = "EventWaitHandleExample5";

        EventWaitHandle ewh = null;
        bool doesNotExist = false;
        bool unauthorized = false;

        // The value of this variable is set by the event
        // constructor. It is true if the named system event was
        // created, and false if the named event already existed.
        //
        bool wasCreated;

        // Attempt to open the named event.
        try
        {
            // Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
            // | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and 
            // signal the named event.
            //
            ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
        }
        catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)
        {
            Console.WriteLine("Named event does not exist.");
            doesNotExist = true;
        }
        catch (UnauthorizedAccessException ex)
        {
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
            unauthorized = true;
        }

        // There are three cases: (1) The event does not exist.
        // (2) The event exists, but the current user doesn't 
        // have access. (3) The event exists and the user has
        // access.
        //
        if (doesNotExist)
        {
            // The event does not exist, so create it.

            // Create an access control list (ACL) that denies the
            // current user the right to wait on or signal the 
            // event, but allows the right to read and change
            // security information for the event.
            //
            string user = Environment.UserDomainName + "\\"
                + Environment.UserName;
            EventWaitHandleSecurity ewhSec = 
                new EventWaitHandleSecurity();

            EventWaitHandleAccessRule rule = 
                new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                    EventWaitHandleRights.Synchronize | 
                    EventWaitHandleRights.Modify, 
                    AccessControlType.Deny);
            ewhSec.AddAccessRule(rule);

            rule = new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                EventWaitHandleRights.ReadPermissions | 
                EventWaitHandleRights.ChangePermissions, 
                AccessControlType.Allow);
            ewhSec.AddAccessRule(rule);

            // Create an EventWaitHandle object that represents
            // the system event named by the constant 'ewhName', 
            // initially signaled, with automatic reset, and with
            // the specified security access. The Boolean value that 
            // indicates creation of the underlying system object
            // is placed in wasCreated.
            //
            ewh = new EventWaitHandle(true, 
                EventResetMode.AutoReset, 
                ewhName, 
                out wasCreated, 
                ewhSec);

            // If the named system event was created, it can be
            // used by the current instance of this program, even 
            // though the current user is denied access. The current
            // program owns the event. Otherwise, exit the program.
            // 
            if (wasCreated)
            {
                Console.WriteLine("Created the named event.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Unable to create the event.");
                return;
            }
        }
        else if (unauthorized)
        {
            // Open the event to read and change the access control
            // security. The access control security defined above
            // allows the current user to do this.
            //
            try
            {
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, 
                    EventWaitHandleRights.ReadPermissions | 
                    EventWaitHandleRights.ChangePermissions);

                // Get the current ACL. This requires 
                // EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
                EventWaitHandleSecurity ewhSec = ewh.GetAccessControl();
                
                string user = Environment.UserDomainName + "\\"
                    + Environment.UserName;

                // First, the rule that denied the current user 
                // the right to enter and release the event must
                // be removed.
                EventWaitHandleAccessRule rule = 
                    new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                        EventWaitHandleRights.Synchronize | 
                        EventWaitHandleRights.Modify, 
                        AccessControlType.Deny);
                ewhSec.RemoveAccessRule(rule);

                // Now grant the user the correct rights.
                // 
                rule = new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                    EventWaitHandleRights.Synchronize | 
                    EventWaitHandleRights.Modify, 
                    AccessControlType.Allow);
                ewhSec.AddAccessRule(rule);

                // Update the ACL. This requires
                // EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
                ewh.SetAccessControl(ewhSec);

                Console.WriteLine("Updated event security.");

                // Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize 
                // | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
                // to wait on and signal the event.
                //
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
            }
            catch (UnauthorizedAccessException ex)
            {
                Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}",
                    ex.Message);
                return;
            }
        }

        // Wait on the event, and hold it until the program
        // exits.
        //
        try
        {
            Console.WriteLine("Wait on the event.");
            ewh.WaitOne();
            Console.WriteLine("Event was signaled.");
            Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.");
            Console.ReadLine();
        }
        catch (UnauthorizedAccessException ex)
        {
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
        }
        finally
        {
            ewh.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl

Friend Class Example

    <MTAThread> _
    Friend Shared Sub Main()
        Const ewhName As String = "EventWaitHandleExample5"

        Dim ewh As EventWaitHandle = Nothing
        Dim doesNotExist as Boolean = False
        Dim unauthorized As Boolean = False

        ' The value of this variable is set by the event
        ' constructor. It is True if the named system event was
        ' created, and False if the named event already existed.
        '
        Dim wasCreated As Boolean

        ' Attempt to open the named event.
        Try
            ' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
            ' Or EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and 
            ' signal the named event.
            '
            ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
        Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
            Console.WriteLine("Named event does not exist.")
            doesNotExist = True
        Catch ex As UnauthorizedAccessException
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
            unauthorized = True
        End Try

        ' There are three cases: (1) The event does not exist.
        ' (2) The event exists, but the current user doesn't 
        ' have access. (3) The event exists and the user has
        ' access.
        '
        If doesNotExist Then
            ' The event does not exist, so create it.

            ' Create an access control list (ACL) that denies the
            ' current user the right to wait on or signal the 
            ' event, but allows the right to read and change
            ' security information for the event.
            '
            Dim user As String = Environment.UserDomainName _ 
                & "\" & Environment.UserName
            Dim ewhSec As New EventWaitHandleSecurity()

            Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
                EventWaitHandleRights.Modify, _
                AccessControlType.Deny)
            ewhSec.AddAccessRule(rule)

            rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
                EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
                AccessControlType.Allow)
            ewhSec.AddAccessRule(rule)

            ' Create an EventWaitHandle object that represents
            ' the system event named by the constant 'ewhName', 
            ' initially signaled, with automatic reset, and with
            ' the specified security access. The Boolean value that 
            ' indicates creation of the underlying system object
            ' is placed in wasCreated.
            '
            ewh = New EventWaitHandle(True, _
                EventResetMode.AutoReset, ewhName, _
                wasCreated, ewhSec)

            ' If the named system event was created, it can be
            ' used by the current instance of this program, even 
            ' though the current user is denied access. The current
            ' program owns the event. Otherwise, exit the program.
            ' 
            If wasCreated Then
                Console.WriteLine("Created the named event.")
            Else
                Console.WriteLine("Unable to create the event.")
                Return
            End If

        ElseIf unauthorized Then

            ' Open the event to read and change the access control
            ' security. The access control security defined above
            ' allows the current user to do this.
            '
            Try
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, _
                    EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
                    EventWaitHandleRights.ChangePermissions)

                ' Get the current ACL. This requires 
                ' EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
                Dim ewhSec As EventWaitHandleSecurity = _
                    ewh.GetAccessControl()
                
                Dim user As String = Environment.UserDomainName _ 
                    & "\" & Environment.UserName

                ' First, the rule that denied the current user 
                ' the right to enter and release the event must
                ' be removed.
                Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                    EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
                    EventWaitHandleRights.Modify, _
                    AccessControlType.Deny)
                ewhSec.RemoveAccessRule(rule)

                ' Now grant the user the correct rights.
                ' 
                rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                    EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
                    EventWaitHandleRights.Modify, _
                    AccessControlType.Allow)
                ewhSec.AddAccessRule(rule)

                ' Update the ACL. This requires
                ' EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
                ewh.SetAccessControl(ewhSec)

                Console.WriteLine("Updated event security.")

                ' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize 
                ' Or EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
                ' to wait on and signal the event.
                '
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)

            Catch ex As UnauthorizedAccessException
                Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
                    ex.Message)
                Return
            End Try

        End If

        ' Wait on the event, and hold it until the program
        ' exits.
        '
        Try
            Console.WriteLine("Wait on the event.")
            ewh.WaitOne()
            Console.WriteLine("Event was signaled.")
            Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.")
            Console.ReadLine()
        Catch ex As UnauthorizedAccessException
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
                ex.Message)
        Finally
            ewh.Set()
        End Try
    End Sub 
End Class

注釈

名前空間をname指定するには、 または のプレフィックスGlobal\Local\を付けます。 名前空間を Global 指定すると、同期オブジェクトをシステム上の任意のプロセスと共有できます。 名前空間が Local 指定されている場合(名前空間が指定されていない場合の既定値)、同期オブジェクトは同じセッション内のプロセスと共有される場合があります。 Windows では、セッションはログイン セッションであり、通常、サービスは別の非対話型セッションで実行されます。 Unix に似たオペレーティング システムでは、各シェルに独自のセッションがあります。 セッションローカル同期オブジェクトは、同じセッションで実行される親子関係を持つプロセス間の同期に適している場合があります。 Windows での同期オブジェクト名の詳細については、「 オブジェクト名」を参照してください。

要求された型の同期オブジェクトが名前空間に存在する場合は、既存の同期オブジェクトが開かれます。 名前空間に同期オブジェクトが存在しない場合、または別の型の同期オブジェクトが名前空間に存在する場合は、 WaitHandleCannotBeOpenedException がスローされます。

パラメーターにはrights、スレッドがイベントをEventWaitHandleRights.Synchronize待機できるようにするための フラグと、スレッドが EventWaitHandleRights.Modify メソッドと Reset メソッドを呼び出せるようにするための フラグをSet含める必要があります。

メソッドは OpenExisting 、既存の名前付きシステム イベントを開こうとします。 システム イベントがまだ存在しない場合に作成するには、 パラメーターを EventWaitHandle 持つ name コンストラクターのいずれかを使用します。

に同じ値 name を使用するこのメソッドを複数回呼び出しても、必ずしも同じ EventWaitHandle オブジェクトが返されるとは限りません。ただし、返されるオブジェクトは同じ名前付きシステム イベントを表します。

こちらもご覧ください

適用対象