Interlocked.Exchange メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
変数をアトミック操作として指定した値に設定します。
オーバーロード
Exchange(UInt16, UInt16) |
16 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(UInt32, UInt32) |
32 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(Single, Single) |
単精度浮動小数点数を指定した値に設定し、アトミック演算として元の値を返します。 |
Exchange(UIntPtr, UIntPtr) |
プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(UInt64, UInt64) |
64 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(SByte, SByte) |
8 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(Byte, Byte) |
8 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(IntPtr, IntPtr) |
プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(Int64, Int64) |
64 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(Int32, Int32) |
32 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(Int16, Int16) |
16 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。 |
Exchange(Double, Double) |
倍精度浮動小数点数を指定した値に設定し、元の値をアトミック演算として返します。 |
Exchange(Object, Object) |
オブジェクトを指定した値に設定し、元のオブジェクトへの参照をアトミック操作として返します。 |
Exchange<T>(T, T) |
指定した型 |
Exchange(UInt16, UInt16)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
16 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static System::UInt16 Exchange(System::UInt16 % location1, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort Exchange (ref ushort location1, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint16 * uint16 -> uint16
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UShort, value As UShort) As UShort
パラメーター
- location1
- UInt16
指定した値に設定する変数。
- value
- UInt16
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1 のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(UInt32, UInt32)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
32 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static System::UInt32 Exchange(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint Exchange (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger
パラメーター
- location1
- UInt32
指定した値に設定する変数。
- value
- UInt32
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(Single, Single)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
単精度浮動小数点数を指定した値に設定し、アトミック演算として元の値を返します。
public:
static float Exchange(float % location1, float value);
public static float Exchange (ref float location1, float value);
static member Exchange : single * single -> single
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Single, value As Single) As Single
パラメーター
- location1
- Single
指定した値に設定する変数。
- value
- Single
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
こちらもご覧ください
- マネージド スレッド の
- 同期プリミティブ の概要
適用対象
Exchange(UIntPtr, UIntPtr)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static UIntPtr Exchange(UIntPtr % location1, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr Exchange (ref UIntPtr location1, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : unativeint * unativeint -> unativeint
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UIntPtr, value As UIntPtr) As UIntPtr
パラメーター
- location1
-
UIntPtr
unativeint
指定した値に設定する変数。
- value
-
UIntPtr
unativeint
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
unativeint
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(UInt64, UInt64)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
64 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static System::UInt64 Exchange(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Exchange (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong
パラメーター
- location1
- UInt64
指定した値に設定する変数。
- value
- UInt64
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(SByte, SByte)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
8 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static System::SByte Exchange(System::SByte % location1, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static sbyte Exchange (ref sbyte location1, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : sbyte * sbyte -> sbyte
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As SByte, value As SByte) As SByte
パラメーター
- location1
- SByte
指定した値に設定する変数。
- value
- SByte
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1 のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(Byte, Byte)
8 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static System::Byte Exchange(System::Byte % location1, System::Byte value);
public static byte Exchange (ref byte location1, byte value);
static member Exchange : byte * byte -> byte
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Byte, value As Byte) As Byte
パラメーター
- location1
- Byte
指定した値に設定する変数。
- value
- Byte
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1 のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(IntPtr, IntPtr)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static IntPtr Exchange(IntPtr % location1, IntPtr value);
public static IntPtr Exchange (ref IntPtr location1, IntPtr value);
static member Exchange : nativeint * nativeint -> nativeint
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As IntPtr, value As IntPtr) As IntPtr
パラメーター
- location1
-
IntPtr
nativeint
指定した値に設定する変数。
- value
-
IntPtr
nativeint
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
nativeint
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
こちらもご覧ください
- マネージド スレッド の
- 同期プリミティブ の概要
適用対象
Exchange(Int64, Int64)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
64 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static long Exchange(long % location1, long value);
public static long Exchange (ref long location1, long value);
static member Exchange : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long
パラメーター
- location1
- Int64
指定した値に設定する変数。
- value
- Int64
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
こちらもご覧ください
- マネージド スレッド の
- 同期プリミティブ の概要
適用対象
Exchange(Int32, Int32)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
32 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static int Exchange(int % location1, int value);
public static int Exchange (ref int location1, int value);
static member Exchange : int * int -> int
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer
パラメーター
- location1
- Int32
指定した値に設定する変数。
- value
- Int32
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
例
次のコード例は、スレッド セーフなリソース ロック メカニズムを示しています。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
static void MyThreadProc()
{
for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
{
UseResource();
//Wait 1 second before next attempt.
Thread::Sleep( 1000 );
}
}
private:
//A simple method that denies reentrancy.
static bool UseResource()
{
//0 indicates that the method is not in use.
if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
{
Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
//Code to access a resource that is not thread safe would go here.
//Simulate some work
Thread::Sleep( 500 );
Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
//Release the lock
Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
return true;
}
else
{
Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
return false;
}
}
//0 for false, 1 for true.
static int usingResource;
};
int main()
{
Thread^ myThread;
Random^ rnd = gcnew Random;
for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
{
myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
//Wait a random amount of time before starting next thread.
Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
myThread->Start();
}
}
using System;
using System.Threading;
namespace InterlockedExchange_Example
{
class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
//0 for false, 1 for true.
private static int usingResource = 0;
private const int numThreadIterations = 5;
private const int numThreads = 10;
static void Main()
{
Thread myThread;
Random rnd = new Random();
for(int i = 0; i < numThreads; i++)
{
myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
//Wait a random amount of time before starting next thread.
Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
myThread.Start();
}
}
private static void MyThreadProc()
{
for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
{
UseResource();
//Wait 1 second before next attempt.
Thread.Sleep(1000);
}
}
//A simple method that denies reentrancy.
static bool UseResource()
{
//0 indicates that the method is not in use.
if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
{
Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
//Code to access a resource that is not thread safe would go here.
//Simulate some work
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
//Release the lock
Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
return true;
}
else
{
Console.WriteLine(" {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
return false;
}
}
}
}
Imports System.Threading
Namespace InterlockedExchange_Example
Class MyInterlockedExchangeExampleClass
'0 for false, 1 for true.
Private Shared usingResource As Integer = 0
Private Const numThreadIterations As Integer = 5
Private Const numThreads As Integer = 10
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim myThread As Thread
Dim rnd As New Random()
Dim i As Integer
For i = 0 To numThreads - 1
myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)
'Wait a random amount of time before starting next thread.
Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
myThread.Start()
Next i
End Sub
Private Shared Sub MyThreadProc()
Dim i As Integer
For i = 0 To numThreadIterations - 1
UseResource()
'Wait 1 second before next attempt.
Thread.Sleep(1000)
Next i
End Sub
'A simple method that denies reentrancy.
Shared Function UseResource() As Boolean
'0 indicates that the method is not in use.
If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)
'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
'Simulate some work
Thread.Sleep(500)
Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)
'Release the lock
Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
Return True
Else
Console.WriteLine(" {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
Return False
End If
End Function
End Class
End Namespace
こちらもご覧ください
- マネージド スレッド の
- 同期プリミティブ の概要
適用対象
Exchange(Int16, Int16)
16 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
static short Exchange(short % location1, short value);
public static short Exchange (ref short location1, short value);
static member Exchange : int16 * int16 -> int16
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Short, value As Short) As Short
パラメーター
- location1
- Int16
指定した値に設定する変数。
- value
- Int16
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1 のアドレスは、null
ポインターです。
適用対象
Exchange(Double, Double)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
倍精度浮動小数点数を指定した値に設定し、元の値をアトミック演算として返します。
public:
static double Exchange(double % location1, double value);
public static double Exchange (ref double location1, double value);
static member Exchange : double * double -> double
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Double, value As Double) As Double
パラメーター
- location1
- Double
指定した値に設定する変数。
- value
- Double
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
こちらもご覧ください
- マネージド スレッド の
- 同期プリミティブ の概要
適用対象
Exchange(Object, Object)
- ソース:
- Interlocked.cs
- ソース:
- Interlocked.cs
オブジェクトを指定した値に設定し、元のオブジェクトへの参照をアトミック操作として返します。
public:
static System::Object ^ Exchange(System::Object ^ % location1, System::Object ^ value);
public static object Exchange (ref object location1, object value);
public static object? Exchange (ref object? location1, object? value);
static member Exchange : obj * obj -> obj
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Object, value As Object) As Object
パラメーター
- location1
- Object
指定した値に設定する変数。
- value
- Object
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
注釈
大事な
.NET Framework 2.0 以降では、Exchange<T>(T, T) メソッドのオーバーロードにより、参照型の型セーフな代替手段が提供されます。 このオーバーロードの代わりに呼び出することをお勧めします。
こちらもご覧ください
- マネージド スレッド の
- 同期プリミティブ の概要
適用対象
Exchange<T>(T, T)
指定した型 T
の変数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。
public:
generic <typename T>
where T : class static T Exchange(T % location1, T value);
public static T Exchange<T> (ref T location1, T value) where T : class;
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public static T Exchange<T> (ref T location1, T value) where T : class;
static member Exchange : 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
static member Exchange : 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
Public Shared Function Exchange(Of T As Class) (ByRef location1 As T, value As T) As T
型パラメーター
- T
location1
および value
に使用する型。 この型は参照型である必要があります。
パラメーター
- location1
- T
指定した値に設定する変数。 これは参照パラメーターです (C# ではref
、Visual Basic では ByRef
)。
- value
- T
location1
パラメーターの設定先の値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1
のアドレスは、null
ポインターです。
サポートされていない T
が指定されています。
注釈
このメソッドは、参照型のみをサポートします。 Int32、Int64、IntPtr、Single、および Double の値型には Exchange メソッドのオーバーロードがありますが、他の値型はサポートされません。
手記
このメソッド オーバーロードは、Exchange(Object, Object) メソッドのオーバーロードに適しています。後者は、宛先オブジェクトへの遅延バインディング アクセスを必要とするためです。
適用対象
.NET