ThreadLocal<T> クラス
定義
重要
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データのスレッド ローカル ストレージを提供します。
generic <typename T>
public ref class ThreadLocal : IDisposable
public class ThreadLocal<T> : IDisposable
type ThreadLocal<'T> = class
interface IDisposable
Public Class ThreadLocal(Of T)
Implements IDisposable
型パラメーター
- T
スレッドごとに格納されているデータの種類を指定します。
- 継承
-
ThreadLocal<T>
- 実装
例
ThreadLocal<T> を使用する方法を次の例に示します。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class ThreadLocalDemo
{
// Demonstrates:
// ThreadLocal(T) constructor
// ThreadLocal(T).Value
// One usage of ThreadLocal(T)
static void Main()
{
// Thread-Local variable that yields a name for a thread
ThreadLocal<string> ThreadName = new ThreadLocal<string>(() =>
{
return "Thread" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
});
// Action that prints out ThreadName for the current thread
Action action = () =>
{
// If ThreadName.IsValueCreated is true, it means that we are not the
// first action to run on this thread.
bool repeat = ThreadName.IsValueCreated;
Console.WriteLine("ThreadName = {0} {1}", ThreadName.Value, repeat ? "(repeat)" : "");
};
// Launch eight of them. On 4 cores or less, you should see some repeat ThreadNames
Parallel.Invoke(action, action, action, action, action, action, action, action);
// Dispose when you are done
ThreadName.Dispose();
}
}
// This multithreading example can produce different outputs for each 'action' invocation and will vary with each run.
// Therefore, the example output will resemble but may not exactly match the following output (from a 4 core processor):
// ThreadName = Thread5
// ThreadName = Thread6
// ThreadName = Thread4
// ThreadName = Thread6 (repeat)
// ThreadName = Thread1
// ThreadName = Thread4 (repeat)
// ThreadName = Thread7
// ThreadName = Thread5 (repeat)
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module ThreadLocalDemo
' Demonstrates:
' ThreadLocal(T) constructor
' ThreadLocal(T).Value
' One usage of ThreadLocal(T)
Sub Main()
' Thread-Local variable that yields a name for a thread
Dim ThreadName As New ThreadLocal(Of String)(
Function()
Return "Thread" & Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
End Function)
' Action that prints out ThreadName for the current thread
Dim action As Action =
Sub()
' If ThreadName.IsValueCreated is true, it means that we are not the
' first action to run on this thread.
Dim repeat As Boolean = ThreadName.IsValueCreated
Console.WriteLine("ThreadName = {0} {1}", ThreadName.Value, If(repeat, "(repeat)", ""))
End Sub
' Launch eight of them. On 4 cores or less, you should see some repeat ThreadNames
Parallel.Invoke(action, action, action, action, action, action, action, action)
' Dispose when you are done
ThreadName.Dispose()
End Sub
End Module
' This multithreading example can produce different outputs for each 'action' invocation and will vary with each run.
' Therefore, the example output will resemble but may not exactly match the following output (from a 4 core processor):
' ThreadName = Thread5
' ThreadName = Thread6
' ThreadName = Thread4
' ThreadName = Thread6 (repeat)
' ThreadName = Thread1
' ThreadName = Thread4 (repeat)
' ThreadName = Thread7
' ThreadName = Thread5 (repeat)
コンストラクター
ThreadLocal<T>() |
ThreadLocal<T> インスタンスを初期化します。 |
ThreadLocal<T>(Boolean) |
ThreadLocal<T> インスタンスを初期化し、すべての値がどのスレッドからもアクセスできるかどうかを指定します。 |
ThreadLocal<T>(Func<T>) |
|
ThreadLocal<T>(Func<T>, Boolean) |
指定した |
プロパティ
IsValueCreated |
現在のスレッドで Value が初期化されているかどうかを取得します。 |
Value |
現在のスレッドのこのインスタンスの値を取得または設定します。 |
Values |
このインスタンスにアクセスしたすべてのスレッドによって格納される値を含むリストを取得します。 |
メソッド
Dispose() |
ThreadLocal<T> クラスの現在のインスタンスによって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
この ThreadLocal<T> インスタンスによって使用されているリソースを解放します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Finalize() |
この ThreadLocal<T> インスタンスによって使用されているリソースを解放します。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のスレッドのこのインスタンスの文字列形式を作成して返します。 |
適用対象
スレッド セーフ
ただし Dispose()、パブリックメンバーとプロテクトメンバーはすべてスレッドセーフであり、複数の ThreadLocal<T> スレッドから同時に使用できます。 プロパティにIsValueCreated対してValue返される値は、プロパティがアクセスされるスレッドに固有です。