ThreadStateException クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メソッドの呼び出しで Thread が無効な ThreadState である場合は、例外がスローされます。
public ref class ThreadStateException : SystemException
public ref class ThreadStateException : Exception
public class ThreadStateException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStateException : Exception
[System.Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStateException = class
inherit Exception
[<System.Serializable>]
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
Public Class ThreadStateException
Inherits SystemException
Public Class ThreadStateException
Inherits Exception
- 継承
- 継承
- 属性
例
次の例では、システムが をスローする原因となるエラーを ThreadStateException
示します。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadWork
{
public:
static void DoWork()
{
Console::WriteLine( "Working thread..." );
}
};
int main()
{
ThreadStart^ myThreadDelegate = gcnew ThreadStart( ThreadWork::DoWork );
Thread^ myThread = gcnew Thread( myThreadDelegate );
myThread->Start();
Thread::Sleep( 0 );
Console::WriteLine( "In main. Attempting to restart myThread." );
try
{
myThread->Start();
}
catch ( ThreadStateException^ e )
{
Console::WriteLine( "Caught: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Threading;
public class ThreadWork
{
public static void DoWork()
{
Console.WriteLine("Working thread...");
}
}
class ThreadStateTest
{
public static void Main()
{
ThreadStart myThreadDelegate = new ThreadStart(ThreadWork.DoWork);
Thread myThread = new Thread(myThreadDelegate);
myThread.Start();
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread.");
try
{
myThread.Start();
}
catch (ThreadStateException e)
{
Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class ThreadWork
Public Shared Sub DoWork()
Console.WriteLine("Working thread...")
End Sub
End Class
Class ThreadStateTest
Public Shared Sub Main()
Dim myThreadDelegate As New ThreadStart(AddressOf ThreadWork.DoWork)
Dim myThread As New Thread(myThreadDelegate)
myThread.Start()
Thread.Sleep(0)
Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread.")
Try
myThread.Start()
Catch e As ThreadStateException
Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message)
End Try
End Sub
End Class
このコードを実行すると、次の出力が生成されます。
In main. Attempting to restart myThread.
Working thread...
Caught: Thread is running or terminated. Cannot restart.
注釈
スレッドが作成されると、終了するまでは少なくとも 1 つの ThreadState 状態になります。 ThreadStateException
は、スレッドの現在の状態のために要求された操作を実行できないメソッドによってスローされます。 たとえば、終了したスレッドで を呼び出 Start して中止されたスレッドを再起動しようとすると、 ThreadStateExceptionがスローされます。
ThreadStateException では、値が0x80131520される HRESULT COR_E_THREADSTATEを使用します。
インスタンスの初期プロパティ値の一覧についてはThreadStateExceptionを参照してください、ThreadStateExceptionコンス トラクター。
コンストラクター
ThreadStateException() |
ThreadStateException クラスの新しいインスタンスを、既定のプロパティを使用して初期化します。 |
ThreadStateException(SerializationInfo, StreamingContext) |
シリアル化したデータを使用して、ThreadStateException クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ThreadStateException(String) |
指定したエラー メッセージを使用して、ThreadStateException クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ThreadStateException(String, Exception) |
指定したエラー メッセージおよびこの例外の原因となった内部例外への参照を使用して、ThreadStateException クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Data |
例外に関する追加のユーザー定義情報を提供する、キーと値のペアのコレクションを取得します。 (継承元 Exception) |
HelpLink |
この例外に関連付けられているヘルプ ファイルへのリンクを取得または設定します。 (継承元 Exception) |
HResult |
特定の例外に割り当てられているコード化数値である HRESULT を取得または設定します。 (継承元 Exception) |
InnerException |
現在の例外の原因となる Exception インスタンスを取得します。 (継承元 Exception) |
Message |
現在の例外を説明するメッセージを取得します。 (継承元 Exception) |
Source |
エラーの原因となるアプリケーションまたはオブジェクトの名前を取得または設定します。 (継承元 Exception) |
StackTrace |
呼び出し履歴で直前のフレームの文字列形式を取得します。 (継承元 Exception) |
TargetSite |
現在の例外がスローされたメソッドを取得します。 (継承元 Exception) |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetBaseException() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、それ以後に発生する 1 つ以上の例外の根本原因である Exception を返します。 (継承元 Exception) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、その例外に関する情報を使用して SerializationInfo を設定します。 (継承元 Exception) |
GetType() |
現在のインスタンスのランタイム型を取得します。 (継承元 Exception) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在の例外の文字列形式を作成して返します。 (継承元 Exception) |
イベント
SerializeObjectState |
古い.
例外がシリアル化され、例外に関するシリアル化されたデータを含む例外状態オブジェクトが作成されたときに発生します。 (継承元 Exception) |