Volatile.Write メソッド

定義

フィールドに値を書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

オーバーロード

Write(Boolean, Boolean)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Byte, Byte)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Double, Double)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Int16, Int16)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Int32, Int32)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Int64, Int64)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(IntPtr, IntPtr)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(SByte, SByte)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Single, Single)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(UInt16, UInt16)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(UInt32, UInt32)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(UInt64, UInt64)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(UIntPtr, UIntPtr)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write<T>(T, T)

指定したオブジェクト参照を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

Write(Boolean, Boolean)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(bool % location, bool value);
public static void Write (ref bool location, bool value);
static member Write : bool * bool -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Boolean, value As Boolean)

パラメーター

location
Boolean

値を書き込むフィールド。

value
Boolean

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(Byte, Byte)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(System::Byte % location, System::Byte value);
public static void Write (ref byte location, byte value);
static member Write : byte * byte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Byte, value As Byte)

パラメーター

location
Byte

値を書き込むフィールド。

value
Byte

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(Double, Double)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(double % location, double value);
public static void Write (ref double location, double value);
static member Write : double * double -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Double, value As Double)

パラメーター

location
Double

値を書き込むフィールド。

value
Double

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(Int16, Int16)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(short % location, short value);
public static void Write (ref short location, short value);
static member Write : int16 * int16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Short, value As Short)

パラメーター

location
Int16

値を書き込むフィールド。

value
Int16

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(Int32, Int32)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(int % location, int value);
public static void Write (ref int location, int value);
static member Write : int * int -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Integer, value As Integer)

パラメーター

location
Int32

値を書き込むフィールド。

value
Int32

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(Int64, Int64)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(long % location, long value);
public static void Write (ref long location, long value);
static member Write : int64 * int64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Long, value As Long)

パラメーター

location
Int64

値を書き込むフィールド。

value
Int64

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(IntPtr, IntPtr)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(IntPtr % location, IntPtr value);
public static void Write (ref IntPtr location, IntPtr value);
static member Write : nativeint * nativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As IntPtr, value As IntPtr)

パラメーター

location
IntPtr

nativeint

値を書き込むフィールド。

value
IntPtr

nativeint

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(SByte, SByte)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(System::SByte % location, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref sbyte location, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : sbyte * sbyte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As SByte, value As SByte)

パラメーター

location
SByte

値を書き込むフィールド。

value
SByte

書き込む値。

属性

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(Single, Single)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(float % location, float value);
public static void Write (ref float location, float value);
static member Write : single * single -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Single, value As Single)

パラメーター

location
Single

値を書き込むフィールド。

value
Single

書き込む値。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(UInt16, UInt16)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

CLS 準拠の代替
System.Threading.Volatile.Write(Int16, Int16)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(System::UInt16 % location, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ushort location, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint16 * uint16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UShort, value As UShort)

パラメーター

location
UInt16

値を書き込むフィールド。

value
UInt16

書き込む値。

属性

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(UInt32, UInt32)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

CLS 準拠の代替
System.Threading.Volatile.Write(Int32, Int32)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(System::UInt32 % location, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref uint location, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint32 * uint32 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UInteger, value As UInteger)

パラメーター

location
UInt32

値を書き込むフィールド。

value
UInt32

書き込む値。

属性

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(UInt64, UInt64)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

CLS 準拠の代替
System.Threading.Volatile.Write(Int64, Int64)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(System::UInt64 % location, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ulong location, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint64 * uint64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As ULong, value As ULong)

パラメーター

location
UInt64

値を書き込むフィールド。

value
UInt64

書き込む値。

属性

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write(UIntPtr, UIntPtr)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

CLS 準拠の代替
System.Threading.Volatile.Write(IntPtr, IntPtr)

指定した値を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
 static void Write(UIntPtr % location, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref UIntPtr location, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : unativeint * unativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UIntPtr, value As UIntPtr)

パラメーター

location
UIntPtr

unativeint

値を書き込むフィールド。

value
UIntPtr

unativeint

書き込む値。

属性

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象

Write<T>(T, T)

ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs
ソース:
Volatile.cs

指定したオブジェクト参照を指定したフィールドに書き込みます。 これが求められるシステムにおいて、プロセッサがメモリ操作を並べ替えるのを防止するメモリ バリアを挿入します。つまり、コード内でこのメソッドの前に読み取りまたは書き込みが配置されている場合、プロセッサはその操作をこのメソッドの後へ移動できなくなります。

public:
generic <typename T>
 where T : class static void Write(T % location, T value);
public static void Write<T> (ref T location, T value) where T : class;
static member Write : 'T * 'T -> unit (requires 'T : null)
Public Shared Sub Write(Of T As Class) (ByRef location As T, value As T)

型パラメーター

T

書き込むフィールドの型。 この型は、値型ではなく、参照型である必要があります。

パラメーター

location
T

オブジェクト参照を書き込むフィールド。

value
T

書き込むオブジェクト参照。

注釈

詳細については、Volatile クラスを参照してください。

適用対象