UIntPtr コンストラクター
定義
重要
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UIntPtr の新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
UIntPtr(UInt32) |
指定した 32 ビット符号なし整数を UIntPtr 使用して、 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
UIntPtr(UInt64) |
指定した 64 ビット符号なし整数を使用して の新しいインスタンス UIntPtr を初期化します。 |
UIntPtr(Void*) |
指定されていない型へのポインターを使用して、UIntPtr の新しいインスタンスを初期化します。 |
UIntPtr(UInt32)
- ソース:
- UIntPtr.cs
- ソース:
- UIntPtr.cs
- ソース:
- UIntPtr.cs
指定した 32 ビット符号なし整数を UIntPtr 使用して、 構造体の新しいインスタンスを初期化します。
public:
UIntPtr(System::UInt32 value);
public UIntPtr (uint value);
new unativeint : uint32 -> unativeint
Public Sub New (value As UInteger)
パラメーター
- value
- UInt32
32 ビット符号なし整数
適用対象
UIntPtr(UInt64)
- ソース:
- UIntPtr.cs
- ソース:
- UIntPtr.cs
- ソース:
- UIntPtr.cs
指定した 64 ビット符号なし整数を使用して の新しいインスタンス UIntPtr を初期化します。
public:
UIntPtr(System::UInt64 value);
public UIntPtr (ulong value);
new unativeint : uint64 -> unativeint
Public Sub New (value As ULong)
パラメーター
- value
- UInt64
64 ビット符号なし整数。
例外
32 ビット プロセスでは、 value
が大きすぎて として表すのが UIntPtr大きすぎます。
注釈
例外は、 の値が実行中の value
プロセスでサポートされているビットを超えるビットを必要とする場合にのみスローされます。
適用対象
UIntPtr(Void*)
- ソース:
- UIntPtr.cs
- ソース:
- UIntPtr.cs
- ソース:
- UIntPtr.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定されていない型へのポインターを使用して、UIntPtr の新しいインスタンスを初期化します。
public:
UIntPtr(void* value);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public UIntPtr (void* value);
public UIntPtr (void* value);
[System.CLSCompliant(false)]
public UIntPtr (void* value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new unativeint : nativeptr<unit> -> unativeint
new unativeint : nativeptr<unit> -> unativeint
[<System.CLSCompliant(false)>]
new unativeint : nativeptr<unit> -> unativeint
パラメーター
- value
- Void*
指定されていない型を指すポインター。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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