DesignerRegion.UserData プロパティ
定義
重要
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デザイナー領域に関連付けるオプションのユーザー データを取得または設定します。
public:
property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object
プロパティ値
デザイナー領域に対してユーザー データを格納するオブジェクト。 既定値は、null
です。
注釈
コントロール デザイナーの実装内で、 プロパティを UserData 使用して、デザイナー領域の追加情報を格納または取得します。
たとえば、コントロール デザイナーの実装で複数のデザイナー領域からの選択がサポートされている場合は、コントロール デザイナーの プロパティを UserData 使用して、各領域の一意のインデックスを格納できます。 その後、 メソッドに UserData 渡される OnClick 領域の プロパティを使用して、現在選択されているリージョンのインデックスを格納できます。
適用対象
こちらもご覧ください
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