ScriptResourceAttribute.ScriptName プロパティ

定義

スクリプト ライブラリの名前を取得します。

public:
 property System::String ^ ScriptName { System::String ^ get(); };
public string ScriptName { get; }
member this.ScriptName : string
Public ReadOnly Property ScriptName As String

プロパティ値

スクリプト ライブラリの名前。

次の例は、 ScriptResourceAttribute VerificationResources リソース ファイルのリソースを使用する CheckAnswer.js という名前のスクリプト ファイルの属性を示しています。 この名前 Answer は、これらのリソースを参照するために使用されます。 この例では、 プロパティは ScriptName "LocalizingResources.CheckAnswer.js" を返します。

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

次の例は、クライアント スクリプトでリソースを使用する方法を示しています。 値を含むスクリプト リソース定義を識別するために、リソース キー (CorrectIncorrect) のプレフィックス Answer が付けられます。

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

適用対象