SelectionPattern クラス

定義

選択可能な子項目のコレクションのコンテナーとして機能するコントロールを表します。 この要素の子は SelectionItemPattern をサポートしています。

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
継承
SelectionPattern

注釈

この コントロール パターンを実装できるコントロールの例については、「UI オートメーション クライアント のコントロール パターン マッピング」を参照してください。

フィールド

CanSelectMultipleProperty

CanSelectMultiple プロパティを識別します。

InvalidatedEvent

コンテナー内の選択が大幅に変更され、InvalidateLimit 定数で許可されるよりも多くの追加イベントと削除イベントを送信する必要がある場合に発生するイベントを識別します。

IsSelectionRequiredProperty

IsSelectionRequired プロパティを識別します。

Pattern

SelectionPattern コントロール パターンを識別します。

SelectionProperty

コンテナー内の選択した項目を取得するプロパティを識別します。

プロパティ

Cached

この SelectionPatternのキャッシュされた UI オートメーション プロパティ値を取得します。

Current

この SelectionPatternの現在の UI オートメーション プロパティ値を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください