Clipboard.SetAudio メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはバイト配列またはストリームとして指定します。
オーバーロード
SetAudio(Byte[]) |
クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはバイト配列として指定します。 |
SetAudio(Stream) |
クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはストリームとして指定します。 |
SetAudio(Byte[])
クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはバイト配列として指定します。
public:
static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
パラメーター
- audioBytes
- Byte[]
クリップボードに格納するオーディオ データを含むバイト配列。
例外
audioBytes
は null
です。
注釈
このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します。
こちらもご覧ください
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats
適用対象
SetAudio(Stream)
クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはストリームとして指定します。
public:
static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)
パラメーター
- audioStream
- Stream
クリップボードに格納するオーディオ データを含むストリーム。
例外
audioStream
が null
です。
注釈
このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します。
こちらもご覧ください
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats
適用対象
.NET