ContentElement.BeginAnimation メソッド

定義

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。

オーバーロード

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。

public:
 virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)

パラメーター

dp
DependencyProperty

依存関係プロパティの識別子として指定された、アニメーション化するプロパティ。

animation
AnimationTimeline

開始するアニメーションのタイムライン。

実装

注釈

プロパティがアニメーション化されているかどうかを確認すると、アニメーション化されていない開始点を超える最初のフレームがレンダリングされるときにアニメーションが開始され、アニメーションと見なされることに注意してください。

for のBeginTime場合はnull、現在のアニメーションが削除され、プロパティの現在の値が保持animationされます。

値全体 animation が指定されている場合、 nullすべてのアニメーションがプロパティから削除され、プロパティ値が基本値に戻ります。 ただし、最初に関連付けられたアニメーション タイムラインは停止しません。 そのタイムラインに割り当てられているその他のアニメーションは引き続き実行されます。

適用対象

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。

public:
 virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline, handoffBehavior As HandoffBehavior)

パラメーター

dp
DependencyProperty

依存関係プロパティの識別子として指定された、アニメーション化するプロパティ。

animation
AnimationTimeline

適用されるアニメーションのタイムライン。

handoffBehavior
HandoffBehavior

プロパティ値に既に影響している現在の (実行中の) アニメーションと新しいアニメーションが対話する方法を指定する列挙値。

実装

注釈

プロパティがアニメーション化されているかどうかを確認すると、アニメーション化されていない開始点を超える最初のフレームがレンダリングされるときにアニメーションが開始され、アニメーションと見なされることに注意してください。

for のBeginTime場合はnull、現在のアニメーションが削除され、プロパティの現在の値が保持animationされます。

値全体 animation が指定されている場合、 nullすべてのアニメーションがプロパティから削除され、プロパティ値が基本値に戻ります。 ただし、最初に関連付けられたアニメーション タイムラインは停止しません。 そのタイムラインに割り当てられているその他のアニメーションは引き続き実行されます。

適用対象