ContentElement.BeginAnimation メソッド
定義
重要
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この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。
オーバーロード
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。 |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。 |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。
public:
virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)
パラメーター
依存関係プロパティの識別子として指定された、アニメーション化するプロパティ。
- animation
- AnimationTimeline
開始するアニメーションのタイムライン。
実装
注釈
プロパティがアニメーション化されているかどうかを確認すると、アニメーション化されていない開始点を超える最初のフレームがレンダリングされるときにアニメーションが開始され、アニメーションと見なされることに注意してください。
for のBeginTime場合はnull
、現在のアニメーションが削除され、プロパティの現在の値が保持animation
されます。
値全体 animation
が指定されている場合、 null
すべてのアニメーションがプロパティから削除され、プロパティ値が基本値に戻ります。 ただし、最初に関連付けられたアニメーション タイムラインは停止しません。 そのタイムラインに割り当てられているその他のアニメーションは引き続き実行されます。
適用対象
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。
public:
virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline, handoffBehavior As HandoffBehavior)
パラメーター
依存関係プロパティの識別子として指定された、アニメーション化するプロパティ。
- animation
- AnimationTimeline
適用されるアニメーションのタイムライン。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
プロパティ値に既に影響している現在の (実行中の) アニメーションと新しいアニメーションが対話する方法を指定する列挙値。
実装
注釈
プロパティがアニメーション化されているかどうかを確認すると、アニメーション化されていない開始点を超える最初のフレームがレンダリングされるときにアニメーションが開始され、アニメーションと見なされることに注意してください。
for のBeginTime場合はnull
、現在のアニメーションが削除され、プロパティの現在の値が保持animation
されます。
値全体 animation
が指定されている場合、 null
すべてのアニメーションがプロパティから削除され、プロパティ値が基本値に戻ります。 ただし、最初に関連付けられたアニメーション タイムラインは停止しません。 そのタイムラインに割り当てられているその他のアニメーションは引き続き実行されます。