SoundPlayerAction.Source プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーディオ ソースの場所を取得または設定します。
public:
property Uri ^ Source { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri Source { get; set; }
member this.Source : Uri with get, set
Public Property Source As Uri
プロパティ値
オーディオ ソースの場所。
注釈
相対パックと絶対パックの UNIFORM リソース識別子 (URI) の両方を使用して、次の種類のオーディオ ファイルを識別できます。
リソース ファイル: ビルド アクションが の
Resource
ファイル。コンテンツ ファイル: ビルド アクションが の
Content
ファイル。元のサイト ファイル: ビルド アクションが の
None
ファイル。
パック URI の詳細については、「 WPF でのパック URI」を参照してください。 リソース、コンテンツ、および元のサイト ファイルの詳細については、「 WPF アプリケーション リソース、コンテンツ、およびデータ ファイル」を参照してください。
Sourceは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | Source |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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