FontStretch.Equals メソッド

定義

FontStretch の 2 つのインスタンスを比較し、等しいかどうかを確認します。

オーバーロード

Equals(Object)

Object と現在の FontStretch オブジェクトを比較します。

Equals(FontStretch)

FontStretch オブジェクトと現在の FontStretch オブジェクトを比較します。

Equals(Object)

Object と現在の FontStretch オブジェクトを比較します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

等しいかどうかを比較する Object のインスタンス。

戻り値

2 つのインスタンスが等しい場合は true。それ以外の場合は false

適用対象

Equals(FontStretch)

FontStretch オブジェクトと現在の FontStretch オブジェクトを比較します。

public:
 bool Equals(System::Windows::FontStretch obj);
public bool Equals (System.Windows.FontStretch obj);
override this.Equals : System.Windows.FontStretch -> bool
Public Function Equals (obj As FontStretch) As Boolean

パラメーター

obj
FontStretch

等しいかどうかを比較する FontStretch オブジェクトのインスタンス。

戻り値

2 つのインスタンスが等しい場合は true。それ以外の場合は false

適用対象