AxHost.State クラス
定義
重要
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ActiveX コントロールの永続化された状態をカプセル化します。
public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public: ref class AxHost::State : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
interface ISerializable
interface IDisposable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements IDisposable, ISerializable
- 継承
-
AxHost.State
- 属性
- 実装
注釈
は AxHost.State 、 プロパティを AxHost.OcxState 使用するか、データ ストリームからコントロールの状態を読み取って取得できます。
詳細については、「 IPersistStream インターフェイス 」および 「IPersistPropertyBag インターフェイス」を参照してください。
コンストラクター
AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) |
状態を逆シリアル化するために、AxHost.State クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) |
状態をシリアル化するために、AxHost.State クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
Dispose(Boolean) |
ActiveX コントロールの永続化された状態をカプセル化します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
SerializationInfo に、オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを設定します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET