ControlPaint.Dark メソッド
定義
重要
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コントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成します。
オーバーロード
Dark(Color) |
指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成します。 |
Dark(Color, Single) |
指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成し、指定した割合で暗くします。 |
Dark(Color)
指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成します。
public:
static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor);
static member Dark : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color) As Color
パラメーター
戻り値
コントロールの濃い色を表す Color。
注釈
指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlDark 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。
適用対象
Dark(Color, Single)
指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成し、指定した割合で暗くします。
public:
static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor, float percOfDarkDark);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor, float percOfDarkDark);
static member Dark : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color, percOfDarkDark As Single) As Color
パラメーター
戻り値
コントロールの濃い色を表す Color。
注釈
指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlDark 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。
適用対象
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