ControlPaint.Light メソッド
定義
重要
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コントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成します。
オーバーロード
Light(Color, Single) |
指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成し、指定した割合で明るくします。 |
Light(Color) |
指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成します。 |
Light(Color, Single)
指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成し、指定した割合で明るくします。
public:
static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor, float percOfLightLight);
public static System.Drawing.Color Light (System.Drawing.Color baseColor, float percOfLightLight);
static member Light : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color, percOfLightLight As Single) As Color
パラメーター
戻り値
コントロールの明るい色を表す Color。
注釈
指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlLight 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。
適用対象
Light(Color)
指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成します。
public:
static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Light (System.Drawing.Color baseColor);
static member Light : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color) As Color
パラメーター
戻り値
コントロールの明るい色を表す Color。
注釈
指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlLight 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。
適用対象
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