CurrencyManager.GetItemProperties メソッド
定義
重要
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基になるリストのプロパティ記述子のコレクションを取得します。
public:
override System::ComponentModel::PropertyDescriptorCollection ^ GetItemProperties();
public override System.ComponentModel.PropertyDescriptorCollection GetItemProperties ();
override this.GetItemProperties : unit -> System.ComponentModel.PropertyDescriptorCollection
Public Overrides Function GetItemProperties () As PropertyDescriptorCollection
戻り値
リストの PropertyDescriptorCollection。
例
次のコード例では、 メソッドをGetItemProperties使用して の BindingManagerBaseをPropertyDescriptorCollection返します。 次に、コレクション内の 各 PropertyDescriptor の と PropertyType を出力Nameします。
void PrintPropertyDescriptions( BindingManagerBase^ b )
{
Console::WriteLine( "Printing Property Descriptions" );
PropertyDescriptorCollection^ ps = b->GetItemProperties();
for ( int i = 0; i < ps->Count; i++ )
{
Console::WriteLine( "\t{0}\t{1}", ps[ i ]->Name, ps[ i ]->PropertyType );
}
}
private void PrintPropertyDescriptions(BindingManagerBase b)
{
Console.WriteLine("Printing Property Descriptions");
PropertyDescriptorCollection ps = b.GetItemProperties();
for(int i = 0; i < ps.Count; i++)
{
Console.WriteLine("\t" + ps[i].Name + "\t" + ps[i].PropertyType);
}
}
Private Sub PrintPropertyDescriptions(b As BindingManagerBase)
Console.WriteLine("Printing Property Descriptions")
Dim ps As PropertyDescriptorCollection = b.GetItemProperties()
Dim i As Integer
For i = 0 To ps.Count - 1
Console.WriteLine((ControlChars.Tab & ps(i).Name & ControlChars.Tab & ps(i).PropertyType.ToString))
Next i
End Sub
注釈
の PropertyDescriptorCollectionCurrencyManager は、リスト内の列を指定するために使用されます。
適用対象
こちらもご覧ください
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