NativeWindow.OnHandleChange メソッド

定義

ウィンドウのハンドルが変更されたときに呼び出される通知メソッドを指定します。

protected:
 virtual void OnHandleChange();
protected virtual void OnHandleChange ();
abstract member OnHandleChange : unit -> unit
override this.OnHandleChange : unit -> unit
Protected Overridable Sub OnHandleChange ()

次のコード例は、特定のオペレーティング システム ウィンドウ クラス名を持つウィンドウを作成する方法を示しています。 この例では、これを実現するために継承元のクラスを作成します NativeWindow 。 この例では、変更時に通知を OnHandleChange 受け取るメソッドをオーバーライドする Handle 方法も示しています。

このクラスではMyNativeWindow、次に設定BUTTONされた新しいウィンドウがClassName作成されます。 これにより、Win32 ボタン ウィンドウが作成されます。 ボタンの場所とサイズを設定し、追加のウィンドウ スタイルを指定します。 このクラスは、メソッドを使用してメソッドを CreateHandle オーバーライド WndProc して、受信したウィンドウ メッセージをインターセプトする方法を示します。 この例ではWM_ACTIVATEAPP メッセージを検索しますが、実際のプログラムでは、作成された型に固有のウィンドウ メッセージに置き換えることができます。

このコードは、クラスの概要に NativeWindow 示されている例からの抜粋です。 簡潔にするために一部のコードは表示されません。 コードの一覧全体を参照してください NativeWindow

注意

一部のコントロールの種類では、ウィンドウではなくウィンドウの親にウィンドウ メッセージを送信します。 詳細については、Windows プラットフォーム SDKを参照してください。

// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
ref class MyNativeWindow: public NativeWindow
{
private:

   // Constant values were found in the S"windows.h" header file.
   literal int WS_CHILD = 0x40000000,WS_VISIBLE = 0x10000000,WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
   int windowHandle;

public:
   MyNativeWindow( Form^ parent )
   {
      CreateParams^ cp = gcnew CreateParams;

      // Fill in the CreateParams details.
      cp->Caption = "Click here";
      cp->ClassName = "Button";

      // Set the position on the form
      cp->X = 100;
      cp->Y = 100;
      cp->Height = 100;
      cp->Width = 100;

      // Specify the form as the parent.
      cp->Parent = parent->Handle;

      // Create as a child of the specified parent
      cp->Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

      // Create the actual window
      this->CreateHandle( cp );
   }

protected:

   // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync

   virtual void OnHandleChange() override
   {
      windowHandle = (int)this->Handle;
   }

   virtual void WndProc( Message % m ) override
   {
      // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
      // to the parent window instead of the button's window.
      switch ( m.Msg )
      {
         case WM_ACTIVATEAPP:
            
            // Do something here in response to messages
            break;
      }
      NativeWindow::WndProc( m );
   }
};
// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
internal class MyNativeWindow : NativeWindow
{

    // Constant values were found in the "windows.h" header file.
    private const int WS_CHILD = 0x40000000,
                      WS_VISIBLE = 0x10000000,
                      WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;

    private int windowHandle;

    public MyNativeWindow(Form parent)
    {

        CreateParams cp = new CreateParams();

        // Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here";
        cp.ClassName = "Button";

        // Set the position on the form
        cp.X = 100;
        cp.Y = 100;
        cp.Height = 100;
        cp.Width = 100;

        // Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle;

        // Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

        // Create the actual window
        this.CreateHandle(cp);
    }

    // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    protected override void OnHandleChange()
    {
        windowHandle = (int)this.Handle;
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        // to the parent window instead of the button's window.

        switch (m.Msg)
        {
            case WM_ACTIVATEAPP:
                // Do something here in response to messages
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
' MyNativeWindow class to create a window given a class name.
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Friend Class MyNativeWindow
    Inherits NativeWindow

    ' Constant values were found in the "windows.h" header file.
    Private Const WS_CHILD As Integer = &H40000000, _
                  WS_VISIBLE As Integer = &H10000000, _
                  WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C

    Private windowHandle As Integer

    Public Sub New(ByVal parent As Form)

        Dim cp As CreateParams = New CreateParams()

        ' Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here"
        cp.ClassName = "Button"

        ' Set the position on the form
        cp.X = 100
        cp.Y = 100
        cp.Height = 100
        cp.Width = 100

        ' Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle

        ' Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD Or WS_VISIBLE

        ' Create the actual window
        Me.CreateHandle(cp)
    End Sub

    ' Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Protected Overrides Sub OnHandleChange()
        windowHandle = Me.Handle.ToInt32()
    End Sub

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
        ' Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        ' to the parent window instead of the button's window.

        Select Case (m.Msg)
            Case WM_ACTIVATEAPP
                ' Do something here in response to messages
        End Select

        MyBase.WndProc(m)
    End Sub

End Class

注釈

このメソッドは、プロパティの Handle 値が変更されたときに呼び出されます。

注意 (継承者)

ウィンドウ ハンドルに加えられた変更を追跡するには、このメソッドをオーバーライドします。

適用対象

こちらもご覧ください