GestureRecognizer クラス
定義
重要
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インク ジェスチャを認識します。
public ref class GestureRecognizer sealed : System::Windows::DependencyObject, IDisposable
public sealed class GestureRecognizer : System.Windows.DependencyObject, IDisposable
type GestureRecognizer = class
inherit DependencyObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class GestureRecognizer
Inherits DependencyObject
Implements IDisposable
- 継承
- 実装
例
次の例では、 がジェスチャであるかどうかを Stroke 判断する方法を ScratchOut 示します。
private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
// Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
ApplicationGesture[] gestures = { ApplicationGesture.ScratchOut };
GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);
if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
return false;
// Determine if the stroke was a scratchout gesture.
StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
gestureStrokes.Add(stroke);
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);
if (results.Count == 0)
return false;
// Results are returned sorted in order strongest-to-weakest;
// we need only analyze the first (strongest) result.
if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
{
// Use the scratchout stroke to perform hit-testing and
// erase existing strokes, as necessary.
return true;
}
else
{
// Not a gesture: display the stroke normally.
return false;
}
}
Private Function InterpretScratchoutGesture(ByVal stroke As Stroke) As Boolean
' Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
Dim gestures() As ApplicationGesture = {ApplicationGesture.ScratchOut}
Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)
If Not recognizer.IsRecognizerAvailable Then
Return False
End If
' Determine if the stroke was a scratchout gesture.
Dim gestureStrokes As StrokeCollection = New StrokeCollection()
gestureStrokes.Add(stroke)
Dim results As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
results = recognizer.Recognize(gestureStrokes)
If results.Count = 0 Then
Return False
End If
' Results are returned sorted in order strongest-to-weakest;
' we need only analyze the first (strongest) result.
If (results(0).ApplicationGesture = ApplicationGesture.ScratchOut) Then
' Use the scratchout stroke to perform hit-testing and
' erase existing strokes, as necessary.
Return True
Else
' Not a gesture: display the stroke normally.
Return False
End If
End Function
注釈
は GestureRecognizer 、インク ジェスチャを識別します。 アプリケーション ジェスチャの GestureRecognizer すべてまたはサブセットを認識するように を設定できます。 使用可能なジェスチャのサブセットを認識するように を設定 GestureRecognizer するには、コンストラクターに配列を ApplicationGesture 渡すか、 メソッドを SetEnabledGestures 使用します。 に StrokeCollection ジェスチャが含まれているかどうかを確認するには、 メソッドを呼び出します Recognize 。
XAML テキストの使用法
XAML では、このクラスを使用できません。
コンストラクター
GestureRecognizer() |
GestureRecognizer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>) |
GestureRecognizer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsRecognizerAvailable |
ユーザーのシステムでジェスチャ レコグナイザーを使用できるかどうかを示すブール値を取得します。 |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
メソッド
適用対象
.NET