StrokeCollection.Transform(Matrix, Boolean) メソッド
定義
重要
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指定した StylusPoints に従って各 StylusTipTransform を変更し、オプションで StrokeCollection の各ストロークの Matrix を変更します。
public:
void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public void Transform (System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)
パラメーター
- transformMatrix
- Matrix
Matrix で実行する変換を指定する StrokeCollection。
- applyToStylusTip
- Boolean
スタイラスの先端に変換を適用する場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例では、すべてのストロークを移動する方法を InkCanvas示します。 この例では、呼び出しがinkCanvas1
存在することをInkCanvas前提としています。
// Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
private void MoveStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Matrix moveMatrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0);
inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, false);
}
' Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
Private Sub MoveStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim moveMatrix As New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, False)
End Sub
注釈
この applyToStylusTip
メソッドは true
、 Transform スタイラス先端の形状とストロークの位置に影響を与えます。 たとえば、90 度回転 StrokeCollection すると、ストロークは軸を中心に移動し、ストロークの高さと幅が反転しているように見えます。