Manipulation.StartInertia(UIElement) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定された要素で、操作を停止して慣性による処理を開始します。
public:
static void StartInertia(System::Windows::UIElement ^ element);
public static void StartInertia (System.Windows.UIElement element);
static member StartInertia : System.Windows.UIElement -> unit
Public Shared Sub StartInertia (element As UIElement)
パラメーター
- element
- UIElement
慣性による処理を開始する要素。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET