NavigationCommands.Favorites プロパティ
定義
重要
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Favorites
コマンドを表す値を取得します。
public:
static property System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ Favorites { System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ get(); };
public static System.Windows.Input.RoutedUICommand Favorites { get; }
static member Favorites : System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Shared ReadOnly Property Favorites As RoutedUICommand
プロパティ値
ルーティングされた UI コマンド。
既定値 | |
---|---|
キー ジェスチャ | CTRL + I |
UI テキスト | お気に入り |
例
次の例は、 と組み合わせて コマンドに応答するコードを Favorites 実装する方法を Frame示しています。
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.Favorites">
<!-- NavigationCommands.Favorites -->
<MenuItem Command="NavigationCommands.Favorites">
<MenuItem.CommandBindings>
<!-- NavigationCommands.Favorites Binding-->
<CommandBinding
Command="NavigationCommands.Favorites"
CanExecute="navigationCommandFavorites_CanExecute"
Executed="navigationCommandFavorites_Executed" />
</MenuItem.CommandBindings>
</MenuItem>
<Frame Name="frame" NavigationUIVisibility="Hidden" Source="Page1.xaml" />
</Window>
注釈
このコマンドは、お気に入りを管理して移動する意図を示します。
特定の WPF クラスの コマンドに Favorites 応答するための実装はありません。 そのため、次の例に示すように、適切な実装を提供する必要があります。
XAML 属性の使用方法
<object property="NavigationCommands.Favorites"/>
適用対象
こちらもご覧ください
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