AnimationClock クラス

定義

AnimationTimeline の実行時の状態を維持し、その出力値を処理します。

public ref class AnimationClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class AnimationClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type AnimationClock = class
    inherit Clock
Public Class AnimationClock
Inherits Clock
継承
AnimationClock

注釈

AnimationClock オブジェクトはオブジェクトから AnimationTimeline 生成されます。 An AnimationTimeline は、アニメーションの出力値、期間、開始時刻、終了時刻、およびその他の基本的なアニメーション情報を表します。 オブジェクト AnimationClock によって記述されたアニメーション値を AnimationTimeline 処理します。

コンストラクター

AnimationClock(AnimationTimeline)

AnimationClock クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Controller

この Clock を開始、一時停止、再開、シーク、スキップ、停止、削除するために使用できる ClockController を取得します。

(継承元 Clock)
CurrentGlobalSpeed

現実世界の時間と比較したときの、クロックの時間が現在進行しているレートを取得します。

(継承元 Clock)
CurrentGlobalTime

WPF タイミング システムによって確立された現在のグローバル時刻を取得します。

(継承元 Clock)
CurrentIteration

このクロックの現在の反復を取得します。

(継承元 Clock)
CurrentProgress

現在の反復におけるこの Clock の進行状況を取得します。

(継承元 Clock)
CurrentState

クロックが現在 ActiveFilling、または Stopped であるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Clock)
CurrentTime

このクロックの現在の反復における現在の時刻を取得します。

(継承元 Clock)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
HasControllableRoot

この Clock が制御可能なクロック ツリーの一部かどうかを示す値を取得します。

(継承元 Clock)
IsPaused

この Clock または親が一時停止しているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Clock)
NaturalDuration

このクロックの Timeline の自然な継続時間を取得します。

(継承元 Clock)
Parent

このクロックの親であるクロックを取得します。

(継承元 Clock)
Timeline

このクロックの動作を記述する AnimationTimeline を取得します。

メソッド

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

派生クラスで実装された場合、クロックを反復、スキップ、シークするたびに呼び出されます。

(継承元 Clock)
Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetCanSlip()

Clock に、タイミング システムとの同期を必要とする可能性がある専用の外部タイム ソースがあるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Clock)
GetCurrentTimeCore()

このクロックの現在の反復における現在の時刻を取得します。

(継承元 Clock)
GetCurrentValue(Object, Object)

AnimationClock の現在の出力値を取得します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
SpeedChanged()

派生クラスで実装された場合、クロックを開始、スキップ、一時停止、再開するか、クロックの SpeedRatio を変更するたびに呼び出されます。

(継承元 Clock)
Stopped()

派生クラスで実装された場合、Stop() メソッドを使用してクロックを停止するたびに呼び出されます。

(継承元 Clock)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

events

Completed

クロックの再生が完全に終了すると発生します。

(継承元 Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

クロックの速度が更新されると発生します。

(継承元 Clock)
CurrentStateInvalidated

クロックの CurrentState プロパティが更新されると発生します。

(継承元 Clock)
CurrentTimeInvalidated

このクロックの CurrentTime が無効になると発生します。

(継承元 Clock)
RemoveRequested

この Remove() または親クロックのいずれかで Clock メソッドが呼び出されると発生します。

(継承元 Clock)

適用対象

こちらもご覧ください