DiscreteCharKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteCharKeyFrame() |
DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteCharKeyFrame(Char) |
指定した終了値を使用して DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteCharKeyFrame()
DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteCharKeyFrame(Char)
指定した終了値を使用して DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)
パラメーター
- value
- Char
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteCharKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Char
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。
適用対象
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