KeyTime.Equals メソッド
定義
重要
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2 つの KeyTime 構造体が等しいかどうかを示します。
オーバーロード
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
Equals(KeyTime) |
このインスタンスが、指定した KeyTime と等しいかどうかを示します。 |
Equals(KeyTime, KeyTime) |
指定した 2 つの KeyTime 構造体が等しいかどうかを示します。 |
Equals(Object)
このインスタンスが、指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
パラメーター
- value
- Object
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
value
が、このインスタンスと同じ長さの時間を表す KeyTime である場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
特殊な値 Uniform や Paced など、型指定のKeyTimeType異なるプロパティを持つ 2 つのKeyTimeインスタンスを比較すると、false の戻り値が引き出されます。
適用対象
Equals(KeyTime)
このインスタンスが、指定した KeyTime と等しいかどうかを示します。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::Animation::KeyTime value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.KeyTime value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Function Equals (value As KeyTime) As Boolean
パラメーター
- value
- KeyTime
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
value
がこのインスタンスと等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
実装
適用対象
Equals(KeyTime, KeyTime)
指定した 2 つの KeyTime 構造体が等しいかどうかを示します。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime1, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime1, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Shared Function Equals (keyTime1 As KeyTime, keyTime2 As KeyTime) As Boolean
パラメーター
- keyTime1
- KeyTime
比較する最初の値です。
- keyTime2
- KeyTime
比較する 2 番目の値です。
戻り値
keyTime1
の値と keyTime2
の値が等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
特殊な値 Uniform や Paced など、型指定のKeyTimeType異なるプロパティを持つ 2 つのKeyTimeインスタンスを比較すると、false の戻り値が引き出されます。