ObjectKeyFrame コンストラクター

定義

ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

ObjectKeyFrame()

ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ObjectKeyFrame(Object)

指定したターゲット Value を持つ ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ObjectKeyFrame()

ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 ObjectKeyFrame();
protected ObjectKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

ObjectKeyFrame(Object)

指定したターゲット Value を持つ ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 ObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
protected ObjectKeyFrame (object value);
new System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame
Protected Sub New (value As Object)

パラメーター

value
Object

新しい ObjectKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

ObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 ObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected ObjectKeyFrame (object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame
Protected Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Object

新しい ObjectKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい ObjectKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象