QuaternionKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
QuaternionKeyFrame() |
QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
QuaternionKeyFrame(Quaternion) |
指定したターゲット Value を持つ QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
QuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime) |
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
QuaternionKeyFrame()
QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
QuaternionKeyFrame();
protected QuaternionKeyFrame ();
Protected Sub New ()
適用対象
QuaternionKeyFrame(Quaternion)
指定したターゲット Value を持つ QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
QuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
protected QuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
Protected Sub New (value As Quaternion)
パラメーター
- value
- Quaternion
新しい QuaternionKeyFrame インスタンスの Value。
適用対象
QuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
QuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected QuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
Protected Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Quaternion
新しい QuaternionKeyFrame インスタンスの Value。
- keyTime
- KeyTime
新しい QuaternionKeyFrame インスタンスの KeyTime。
適用対象
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