SingleKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
SingleKeyFrame() |
SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SingleKeyFrame(Single) |
指定したターゲット Value を持つ SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SingleKeyFrame(Single, KeyTime) |
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SingleKeyFrame()
SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
SingleKeyFrame();
protected SingleKeyFrame ();
Protected Sub New ()
適用対象
SingleKeyFrame(Single)
指定したターゲット Value を持つ SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
SingleKeyFrame(float value);
protected SingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame
Protected Sub New (value As Single)
パラメーター
- value
- Single
新しい SingleKeyFrame インスタンスの Value。
適用対象
SingleKeyFrame(Single, KeyTime)
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
SingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected SingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame
Protected Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Single
新しい SingleKeyFrame インスタンスの Value。
- keyTime
- KeyTime
新しい SingleKeyFrame インスタンスの KeyTime。
適用対象
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