Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed メソッド
定義
重要
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この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。
オーバーロード
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。 |
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。 |
GetCurrentGlobalSpeed() |
この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。 |
注釈
時計の CurrentGlobalSpeed 速度は、実際の時間と比較して、その時間が現在進行している速度です。
このメソッドを使用してストーリーボードのクロックに関する情報を取得するには、ストーリーボードを制御可能にする必要があります。 コードでストーリーボードを制御できるようにするには、ストーリーボード Begin の メソッドの適切なオーバーロードを使用し、 を指定 true
して制御できるようにする必要があります。 例については、「 方法: 開始後にストーリーボードを制御する」を参照してください。
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)
この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
Begin(FrameworkElement, Boolean) メソッドの呼び出し時に指定されたオブジェクト。 このオブジェクトには、このストーリーボードとその子に対して作成された Clock オブジェクトが格納されます。
戻り値
現在のグローバル速度。クロックが停止している場合は null
。
注釈
時計の CurrentGlobalSpeed 速度は、実際の時間と比較して、その時間が現在進行している速度です。
このメソッドを使用してストーリーボードのクロックに関する情報を取得するには、ストーリーボードを制御可能にする必要があります。 コードでストーリーボードを制御できるようにするには、ストーリーボード Begin の メソッドの適切なオーバーロードを使用し、 を指定 true
して制御できるようにする必要があります。 例については、「 方法: 開始後にストーリーボードを制御する」を参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)
この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkContentElement
Begin(FrameworkContentElement, Boolean) メソッドの呼び出し時に指定されたオブジェクト。 このオブジェクトには、このストーリーボードとその子に対して作成された Clock オブジェクトが格納されます。
戻り値
現在のグローバル速度。クロックが停止している場合は null
。
注釈
時計の CurrentGlobalSpeed 速度は、実際の時間と比較して、その時間が現在進行している速度です。
このメソッドを使用してストーリーボードのクロックに関する情報を取得するには、ストーリーボードを制御可能にする必要があります。 コードでストーリーボードを制御できるようにするには、ストーリーボード Begin の メソッドの適切なオーバーロードを使用し、 を指定 true
して制御できるようにする必要があります。 例については、「 方法: 開始後にストーリーボードを制御する」を参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
GetCurrentGlobalSpeed()
この CurrentGlobalSpeed 用に作成された Clock の Storyboard を取得します。
public:
double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double
戻り値
現在のグローバル速度。クロックが停止している場合は 0。
適用対象
.NET