BitmapCache コンストラクター
定義
重要
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BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
BitmapCache() |
BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapCache(Double) |
指定したスケールを使用して、BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapCache()
BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapCache();
public BitmapCache ();
Public Sub New ()
適用対象
BitmapCache(Double)
指定したスケールを使用して、BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapCache(double renderAtScale);
public BitmapCache (double renderAtScale);
new System.Windows.Media.BitmapCache : double -> System.Windows.Media.BitmapCache
Public Sub New (renderAtScale As Double)
パラメーター
- renderAtScale
- Double
ビットマップをスケールする倍精度浮動小数点数。
例
次の XAML は、要素を作成して割り当てる BitmapCache 方法を Canvas 示しています。 完全なコード例については、「 方法: 要素をキャッシュしてレンダリング パフォーマンスを向上させる」を参照してください。
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<!-- // The following XAML creates a BitmapCache with default // -->
<!-- // properties and assigns it as the CacheMode for the canvas. // -->
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<Canvas.CacheMode>
<BitmapCache EnableClearType="False"
RenderAtScale="1"
SnapsToDevicePixels="False" />
</Canvas.CacheMode>