Geometry.Transform プロパティ

定義

Transform に適用された Geometry オブジェクトを取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Transform ^ Transform { System::Windows::Media::Transform ^ get(); void set(System::Windows::Media::Transform ^ value); };
public System.Windows.Media.Transform Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Transform with get, set
Public Property Transform As Transform

プロパティ値

Transform

Geometry に適用された変換。 この値は、単一の Transform、または TransformCollection としての Transform キャストの場合がある点に注意してください。

次の例は、プロパティを使用 Transform してオブジェクトに a を適用 RotateTransform する方法を Geometry 示しています。

この例では、a GeometryGroup を使用して 3 つの Geometry オブジェクトから複合図形を作成し、プロパティを使用して Transform ジオメトリを 45 度回転します。

<Page  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <Canvas>

    <!-- Displays the geometry. -->
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="#CCCCFF">
      <Path.Data>

        <!-- Creates a composite shape from three geometries. -->
        <GeometryGroup FillRule="EvenOdd">
          <LineGeometry StartPoint="10,10" EndPoint="50,30" />
          <EllipseGeometry Center="40,70" RadiusX="30" RadiusY="30" />
          <RectangleGeometry Rect="30,55 100 30" />

          <!-- Rotate the geometry 45 degrees using the Transform Property. -->
          <GeometryGroup.Transform>
            <RotateTransform CenterX="40" CenterY="70" Angle="45" />
          </GeometryGroup.Transform>
        </GeometryGroup>
      </Path.Data>
    </Path>

  </Canvas>
</Page>

注釈

現在のオブジェクトに変換値がない場合、このメソッドは ID 変換を返します。 それ以外の場合は、現在のオブジェクトに適用された Transform オブジェクトが返されます。

依存プロパティ情報

識別子フィールド TransformProperty
メタデータのプロパティが次に設定されている true なし

適用対象