GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) メソッド
定義
重要
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コレクションの末尾に GeneralTransform3D オブジェクトを追加します。
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
パラメーター
- value
- GeneralTransform3D
コレクションの末尾に追加する GeneralTransform3D。
実装
例外
value
が null
です。
注釈
のICollection<T>.Add一般的な実装とは異なり、この実装では を追加null
しようとすると がArgumentExceptionスローされます。
Addは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
適用対象
こちらもご覧ください
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