GeometryModel3D.BackMaterial プロパティ

定義

この GeometryModel3D の背面を表示するのに使用する Material を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

プロパティ値

Material

Model3D の背面に適用される Material です。 既定値は null です。

注釈

メッシュの背面側は、三角形の巻き取り順序によって決まります。 通常、オブジェクトを変換またはアニメーション化しない限り、背面はレンダリングされません。 次の場合BackMaterialnull、背面はレンダリングされません。

依存プロパティ情報

識別子フィールド BackMaterialProperty
メタデータのプロパティが次に設定されている true なし

適用対象