Visual3D.TransformToDescendant(Visual3D) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToDescendant(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ descendant);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToDescendant (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D descendant);
member this.TransformToDescendant : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToDescendant (descendant As Visual3D) As GeneralTransform3D
パラメーター
戻り値
GeneralTransform3D オブジェクト、または descendant
からこのオブジェクトへの変換が非可逆である場合は null
。
例外
descendant
が null
です。
このオブジェクトは指定された descendant
オブジェクトの先祖ではありません。
Visual3D オブジェクトは関連していません。
注釈
メソッドはTransformToDescendant、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET