StreamGeometryContext.PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) メソッド
定義
重要
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1 本以上の接続された直線を描画します。
public:
abstract void PolyLineTo(System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Point> ^ points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void PolyLineTo (System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member PolyLineTo : System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub PolyLineTo (points As IList(Of Point), isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
パラメーター
例外
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) メソッドを呼び出して図を開始することなく、セグメントを追加しようとしました。
例
次の例は、メソッドを使用して三角形を描画する方法を PolyLineTo 示しています。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.Generic;
namespace SDKSample
{
public partial class StreamGeometryPolyLineToExample : Page
{
public StreamGeometryPolyLineToExample()
{
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Begin the triangle at the point specified.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, true /* is closed */);
// Create a collection of Point structures that will be used with the PolyLineTo
// Method to create a triangle.
List<Point> pointList = new List<Point>();
// Two Points are added to the collection. The PolyLineTo method will draw lines
// between the Points of the collection.
pointList.Add(new Point(100, 100));
pointList.Add(new Point(100, 50));
// Create a triangle using the collection of Point Structures.
ctx.PolyLineTo(pointList, true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
}
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// specify the shape (triangle) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Collections.Generic
Namespace SDKSample
Partial Public Class StreamGeometryPolyLineToExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Begin the triangle at the point specified.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, True) ' is closed - is filled
' Create a collection of Point structures that will be used with the PolyLineTo
' Method to create a triangle.
Dim pointList As New List(Of Point)()
' Two Points are added to the collection. The PolyLineTo method will draw lines
' between the Points of the collection.
pointList.Add(New Point(100, 100))
pointList.Add(New Point(100, 50))
' Create a triangle using the collection of Point Structures.
ctx.PolyLineTo(pointList, True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' specify the shape (triangle) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
このメソッドは、前のセグメントの終点を開始点として使用します。 これが図の最初のセグメントである場合は、メソッドで指定された点を BeginFigure 開始点として使用します。
ストローク StreamGeometry されていないセグメントまたは未入力のセグメントが含まれている Transform 場合、A はシリアル化できません。