CharacterHit.Equals メソッド

定義

指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

オーバーロード

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

Equals(CharacterHit)

CharacterBufferReference が現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

現在の CharacterBufferReference オブジェクトと比較するオブジェクト。

戻り値

Boolean

obj が現在の CharacterBufferReference オブジェクトに等しい場合は true。それ以外の場合は falseobjCharacterBufferReference オブジェクトではない場合、false が返されます。

適用対象

Equals(CharacterHit)

CharacterBufferReference が現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

パラメーター

obj
CharacterHit

現在の CharacterBufferReference オブジェクトと比較する CharacterBufferReference

戻り値

Boolean

obj が現在の CharacterBufferReference オブジェクトに等しい場合は true。それ以外の場合は false

実装

適用対象