Rect.Union メソッド

定義

指定した四角形と、指定した点または 2 つ目の四角形をちょうど格納できる大きさの四角形を作成します。

オーバーロード

Union(Point)

指定した点をちょうど格納できる大きさになるように、現在の四角形を拡大します。

Union(Rect)

指定した四角形をちょうど格納できる大きさになるように、現在の四角形を拡大します。

Union(Rect, Point)

指定した四角形と指定した点をちょうど格納できる大きさの四角形を作成します。

Union(Rect, Rect)

指定した 2 つの四角形をちょうど格納できる大きさの四角形を作成します。

Union(Point)

指定した点をちょうど格納できる大きさになるように、現在の四角形を拡大します。

public:
 void Union(System::Windows::Point point);
public void Union (System.Windows.Point point);
member this.Union : System.Windows.Point -> unit
Public Sub Union (point As Point)

パラメーター

point
Point

格納対象の点。

次の例では、 メソッドを使用 Union(Point) して、現在 Pointの四角形を特定の を含むのに十分に拡張する方法を示します。

private Rect unionExample1()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain 
    // the specified point. myRectangle expands to a location of 0,0 and a size
    // of 210,55.
    myRectangle.Union(new Point(0,0));

    // Returns 0,0,210,55
    return myRectangle;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Union(Rect)

指定した四角形をちょうど格納できる大きさになるように、現在の四角形を拡大します。

public:
 void Union(System::Windows::Rect rect);
public void Union (System.Windows.Rect rect);
member this.Union : System.Windows.Rect -> unit
Public Sub Union (rect As Rect)

パラメーター

rect
Rect

格納する四角形。

次の例では、 メソッドを Union(Rect) 使用して、指定した四角形を格納するのに十分な範囲で現在の四角形を展開する方法を示します。

private Rect unionExample2()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain 
    // the specified rectangle. myRectangle expands to a location of 0,0 and a size
    // of 210,55.
    myRectangle.Union(myRectangle2);

    // Returns 0,0,210,55
    return myRectangle;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Union(Rect, Point)

指定した四角形と指定した点をちょうど格納できる大きさの四角形を作成します。

public:
 static System::Windows::Rect Union(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Rect Union (System.Windows.Rect rect, System.Windows.Point point);
static member Union : System.Windows.Rect * System.Windows.Point -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Union (rect As Rect, point As Point) As Rect

パラメーター

rect
Rect

格納する四角形。

point
Point

格納対象の点。

戻り値

指定した四角形と指定した点をちょうど格納できる大きさの四角形。

次の例は、 メソッドを Union(Rect, Point) 使用して、特定の四角形と指定された を含むのに十分な大きさの四角形を作成する方法を Point示しています。

private Rect unionExample3()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain 
    // the specified rectangle and the specified Point. In this example, returnRect 
    // expands to a location of 0,0 and a size of 250,60.
    Rect returnRect = Rect.Union(myRectangle2, new Point(250,60));

    // Returns 0,0,250,60
    return returnRect;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Union(Rect, Rect)

指定した 2 つの四角形をちょうど格納できる大きさの四角形を作成します。

public:
 static System::Windows::Rect Union(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static System.Windows.Rect Union (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Union : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Union (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Rect

パラメーター

rect1
Rect

最初に格納する四角形。

rect2
Rect

2 番目に格納する四角形。

戻り値

結果として得られる四角形。

次の例では、 メソッドを Union(Rect, Rect) 使用して、指定された 2 つの四角形を格納するのに十分な大きさの四角形を作成する方法を示します。

private Rect unionExample4()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Create a third rectangle.
    Rect myRectangle3 = new Rect();
    myRectangle3.Location = new Point(210, 60);
    myRectangle3.Size = new Size(50, 50);

    // The Union method expands the current rectangle exactly enough to contain 
    // the two specified rectangles. In this example, returnRect expands to 
    // a location of 0,0 and a size of 260,110.
    Rect returnRect = Rect.Union(myRectangle2, myRectangle3);

    // Returns 0,0,260,110
    return returnRect;
}

こちらもご覧ください

適用対象