UIElement.ApplyAnimationClock メソッド

定義

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。

オーバーロード

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。 既存のアニメーションはすべて停止され、新しいアニメーションに置き換えられます。

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

プロパティに既に実行中のアニメーションがある場合の動作を指定する機能を持つ、この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。

注釈

このメソッドはシールされており、オーバーライドできません。

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。 既存のアニメーションはすべて停止され、新しいアニメーションに置き換えられます。

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock)

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化するプロパティの識別子。

clock
AnimationClock

アニメーションを制御および宣言するアニメーション クロック。

実装

次の例では、RectanglemyAnimatedRectangle は、ApplyAnimationClock を呼び出すことによって特定のタイミング アニメーションを適用します。

// Create a DoubleAnimation to
// animate its width.
DoubleAnimation widthAnimation = 
    new DoubleAnimation(
        100,
        500, 
        new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5)));
//widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
widthAnimation.AutoReverse = true;
widthAnimation.SpeedRatio = 0.5;
        
// Create a clock from the animation.
myControllableClock = widthAnimation.CreateClock();

// Apply the clock to the rectangle's Width property.
animatedRectangle.ApplyAnimationClock(
    Rectangle.WidthProperty, myControllableClock);
' Create a DoubleAnimation to
' animate its width.
'widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
Dim widthAnimation As New DoubleAnimation(100, 500, New Duration(TimeSpan.FromSeconds(5))) With {
    .AutoReverse = True,
    .SpeedRatio = 0.5
}

    ' Create a clock from the animation.
myControllableClock = widthAnimation.CreateClock()

' Apply the clock to the rectangle's Width property.
animatedRectangle.ApplyAnimationClock(Rectangle.WidthProperty, myControllableClock)

注釈

プロパティからアニメーションを削除するには、そのプロパティの識別子を dp として指定し、nullとして clock を指定します。 これにより、アニメーションが削除され、アニメーション化されたプロパティがその基本値に設定されます。 ただし、最初に関連付けられたアニメーション クロックは停止しません。 そのクロックに割り当てられているその他のアニメーションは引き続き実行されます。

適用対象

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

プロパティに既に実行中のアニメーションがある場合の動作を指定する機能を持つ、この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock, handoffBehavior As HandoffBehavior)

パラメーター

dp
DependencyProperty

アニメーション化するプロパティ。

clock
AnimationClock

アニメーションを制御および宣言するアニメーション クロック。

handoffBehavior
HandoffBehavior

列挙体の値。 既定値は SnapshotAndReplaceで、既存のアニメーションを停止し、新しいアニメーションに置き換えます。

実装

注釈

プロパティからアニメーションを削除するには、そのプロパティの識別子を dp として指定し、nullとして clock を指定します。 これにより、アニメーションが削除され、アニメーション化されたプロパティがその基本値に設定されます。 ただし、最初に関連付けられたアニメーション クロックは停止しません。 そのクロックに割り当てられているその他のアニメーションは引き続き実行されます。

適用対象