UIElement.GotMouseCapture イベント

定義

この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

イベントの種類

実装

注釈

要素がマウスをキャプチャすると、マウス ポインターが境界外にある場合でも、マウス入力を受け取ります。 通常、マウスはドラッグ アンド ドロップ操作中にのみキャプチャされ、ドラッグ アンド ドロップ操作のドロップ アクションが発生するまでキャプチャされたままになります。

このイベントではバブリング ルーティングが使用されるため、キャプチャを持つ要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく、子要素である可能性があります。 イベント データの を Source 確認して、マウス キャプチャを持つ実際の要素を確認します。

このイベントは、基本要素として継承されるときにクラス メンバー リストUIElementの一部になるようにGotMouseCapture、このクラスの添付イベントのエイリアスMouse.GotMouseCaptureを作成します。 イベントに GotMouseCapture アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる Mouse.GotMouseCapture アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

ルーティングされたイベント情報

識別子フィールド GotMouseCaptureEvent
ルーティング戦略 バブル
代理人 MouseEventHandler
  • 対応するトンネリング イベントは定義されていません。

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnGotMouseCapture します。

適用対象

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